კალმის ინსტრუმენტი Photoshop - თეორია და პრაქტიკა

Pin
Send
Share
Send


ბუმბული - პროფესიონალთა შორის ყველაზე პოპულარული Photoshop ინსტრუმენტი, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ობიექტები უმაღლესი სიზუსტით. გარდა ამისა, ხელსაწყოს აქვს სხვა ფუნქციონირებაც, მაგალითად, მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მაღალი ხარისხის საბაჟო ფორმები და ჯაგრისები, დახაზოთ მოსახვევი ხაზები და მრავალი სხვა.

ხელსაწყოს ექსპლუატაციის დროს იქმნება ვექტორული მონახაზი, რომელიც შემდგომში გამოიყენება სხვადასხვა მიზნებისათვის.

კალმის ხელსაწყო

ამ გაკვეთილზე ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ გამოიყენოთ "კალამი" აშენებულია კონტურები და როგორ შეიძლება მათი გამოყენება.

კონტურული

ხელსაწყოს მიერ შექმნილი კონტურები შედგება წამყვანის წერტილებისა და სახელმძღვანელოდან. სახელმძღვანელოები (ჩვენ მათ სხივებს დავარქმევთ) საშუალებას გაძლევთ წარმართოთ წინა წინა წერტილებს შორის ჩასმული ფართობი.

  1. განათავსეთ პირველი წამყვანი წერტილი კალმით.

  2. ჩვენ დავდოთ მეორე წერტილი და, მაუსის ღილაკის გაშვების გარეშე, გავაფართოვოთ სხივი. "გაყვანის" მიმართულება დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ მხარეს განეკუთვნება წერტილებს შორის მონაკვეთი.

    თუ სხივი დარჩა ხელშეუხებელი და დააყენა შემდეგი წერტილი, მრუდი ავტომატურად მოხრილი იქნება.

    იმისათვის, რომ (წერტილის დაყენებამდე) გაარკვიოთ, თუ როგორ არის კონტური მოხრილი, თქვენ უნდა შეამოწმოთ ყუთი ხედი ზედა პარამეტრების პანელზე.

    იმისათვის, რომ თავიდან იქნას აცილებული შემდეგი სექცია მოხრილი, აუცილებელია clamp ALT და თაგვის საშუალებით სხივი დაუბრუნეთ იმ წერტილს, საიდანაც იგი გაგრძელდა. სხივი მთლიანად უნდა გაქრეს.

    თქვენ შეგიძლიათ კონტურის გასწორება სხვა გზით: განათავსეთ ორი წერტილი (მომატება მოსახვევის გარეშე), შემდეგ კი კიდევ ერთი დადეთ მათ შორის, გამართეთ CTRL და გაიყვანეთ სწორი მიმართულებით.

  3. ჩართვაზე ნებისმიერი წერტილის გადატანა ხორციელდება დაჭერით CTRLმოძრავი სხივები - ჩაკეტილი ღილაკით ALT.
  4. კონტურის დახურვა ხდება მაშინ, როდესაც ჩვენ დააჭირეთ (დააყენა წერტილი) საწყის ეტაპზე.

კონტურის შევსება

  1. შედეგად მიღებული კონტურის შესავსებად დააჭირეთ ტილოზე მარჯვენა ღილაკს და შეარჩიეთ შეავსეთ კონტური.

  2. პარამეტრების ფანჯარაში შეგიძლიათ შეავსოთ შევსების ტიპი (ფერი ან ნიმუში), შერევის რეჟიმი, სიბრაზე და დააკონტროლოთ დაჩრდილვა. პარამეტრების დასრულების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს კარგი.

განტოტვილი ინსულტი

მონახაზი შედგენილია წინასწარ კონფიგურაციური ხელსაწყოთი. ყველა შესაძლო ინსტრუმენტი შეგიძლიათ იხილოთ ინსულტის პარამეტრების pop-up ფანჯარაში.

მოდით შევხედოთ ინსულტის მაგალითს. "ჯაგრისები".

1. შეარჩიეთ ინსტრუმენტი ფუნჯით.

2. დააყენეთ ზომა, სიმტკიცე (ზოგიერთ ჯაგრისს შეიძლება არ ჰქონდეს ეს პარამეტრი) და ფორმა ზედა პანელზე.

3. მარცხენა მხარეს აირჩიეთ პანელის ბოლოში სასურველი ფერი.

4. ხელახლა აიღე ინსტრუმენტი ბუმბული, დააწკაპუნეთ ღილაკით (ბილიკი, რომელიც ჩვენ უკვე შევქმენით) და შეარჩიეთ კონტურის მონახაზი.

5. ჩამოსაშლელ სიაში აირჩიეთ ფუნჯით და დააჭირეთ კარგი.

ყველა ნაბიჯის დასრულების შემდეგ, მონახაზი იქნება ასახული მორგებული ფუნჯით.

შექმენით ჯაგრისები და ფორმები

ფუნჯის ან ფორმის შესაქმნელად, ჩვენ უკვე გვჭირდება შევსებული მონახაზი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ფერი.

შექმენით ფუნჯი. გაითვალისწინეთ, რომ ფუნჯის შექმნისას ფონი უნდა იყოს თეთრი.

1. მენიუში გადასვლა "რედაქტირება - განსაზღვრეთ ფუნჯი".

2. მიეცით ფუნჯის სახელი და დააჭირეთ კარგი.

შექმნილი ფუნჯი შეგიძლიათ იხილოთ ინსტრუმენტის ფორმის პარამეტრებში ("ჯაგრისები").

ფუნჯის შექმნისას, გასათვალისწინებელია, რომ რაც უფრო დიდია კონტური, მით უკეთესი იქნება შედეგი. ანუ, თუ გსურთ მაღალხარისხიანი ფუნჯი, მაშინ შექმენით უზარმაზარი დოკუმენტი და დახაზეთ უზარმაზარი კონტური.

შექმენით ფორმა. ფონის ფერი არ არის მნიშვნელოვანი ფორმისთვის, რადგან იგი განისაზღვრება მონახაზის საზღვრებით.

1. დააჭირეთ ტილოზე RMB (კალამი ჩვენს ხელში) და შეარჩიეთ "განსაზღვრე თვითნებური ფორმა".

2. როგორც მაგალითად, ფუნჯით, მიუთითეთ ფორმა ფორმაზე და დააჭირეთ კარგი.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ფიგურა შემდეგნაირად: შეარჩიეთ ინსტრუმენტი "უფასო ფიგურა",

გახსენით ფორმების ნაკრები ზედა პანელზე არსებულ პარამეტრებში.

ფორმები განსხვავდება ჯაგრისებისგან იმით, რომ მათი მასშტაბის გაფუჭება შესაძლებელია ხარისხის დაკარგვის გარეშე, ამიტომ ფორმის შექმნისას მნიშვნელობა არა აქვს ზომას, არამედ განტოტვილი პუნქტების რაოდენობა - რაც უფრო ნაკლებია ქულა, მით უკეთესია ფორმა. წერტილების რაოდენობის შესამცირებლად, ფიგურისთვის წარმართეთ შექმნილი კონტური სხივების დახმარებით.

ობიექტის ინსულტი

თუ ყურადღებით შეისწავლეთ პუნქტი კონტურის მშენებლობის შესახებ, მაშინ ინსულტი თავად არ გამოიწვევს სირთულეებს. რამდენიმე რჩევა:

1. ინსულტის დროს (იგი გაშლა) მასშტაბირება (გასაღებები) CTRL + "+" (მხოლოდ პლუსი)).
2. ოდნავ გადააკეთეთ ბილიკი ობიექტისაკენ, რათა ფონს არ მოხვდეს შერჩევაში და ნაწილობრივ გაწყვიტოთ ბუნდოვანი პიქსელები.

კონტურის შექმნის შემდეგ შეგიძლიათ შეავსოთ იგი და გააკეთოთ ფუნჯი, ან ფორმა, ან შეგიძლიათ შექმნათ არჩეული ტერიტორია. ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს და აირჩიეთ ეს ელემენტი.

პარამეტრებში მიუთითეთ ბუმბულის სხივი (რაც უფრო მაღალია რადიუსი, მით უფრო ბუნდოვანი იქნება საზღვარი), განათავსეთ ცისკარი "დაგლუვება" და დააჭირეთ კარგი.

შემდეგი, თავად გადაწყვიტეთ რა უნდა გააკეთოთ შედეგის შერჩევით. ყველაზე ხშირად დააჭირეთ CTRL + Jდააკოპირეთ იგი ახალ ფენად, რითაც გამოიყოფა ობიექტი ფონიდან.

ამოიღეთ კონტური

ზედმეტი კონტურის წაშლა მარტივია: როდესაც Pen ინსტრუმენტი გააქტიურებულია, თქვენ უნდა დააჭიროთ მაუსის დაჭერით და დააჭირეთ ღილაკს ამოიღეთ კონტური.

ეს ასკვნის გაკვეთილზე ინსტრუმენტის შესახებ. ბუმბული. დღეს ჩვენ მივიღეთ ეფექტური მუშაობისთვის აუცილებელი მინიმალური ცოდნა, ზედმეტი ინფორმაციის გარეშე, და შევიტყვეთ, რომ ამ ცოდნის პრაქტიკაში გამოყენება.

Pin
Send
Share
Send