DirectX არის ბიბლიოთეკების კოლექცია, რომელიც თამაშებს საშუალებას აძლევს "დაუკავშირდნენ" პირდაპირ ვიდეო ბარათთან და აუდიო სისტემასთან. თამაშის პროექტები, რომლებიც იყენებენ ამ კომპონენტებს, ყველაზე ეფექტურად იყენებენ კომპიუტერის აპარატურის შესაძლებლობებს. DirectX- ის თვითახალისება შეიძლება დაგჭირდეთ იმ შემთხვევებში, როდესაც შეცდომები მოხდება ავტომატური ინსტალაციის დროს, თამაში "ფიცს დებს" გარკვეული ფაილების არარსებობის გამო, ან გჭირდებათ ახალი ვერსიის გამოყენება.

დაწვრილებით

ყველა ჩვენგანს, კომპიუტერის გამოყენებით, გვსურს მაქსიმალური სიჩქარის "შესქელება". ეს კეთდება ცენტრალური და გრაფიკული პროცესორის, ოპერატიული მეხსიერების და ა.შ. ბევრ მომხმარებელს ეჩვენება, რომ ეს საკმარისი არ არის და ისინი ეძებენ თამაშების მუშაობის გაუმჯობესების გზებს პროგრამული უზრუნველყოფის პარამეტრების გამოყენებით.

დაწვრილებით

Windows- ის ოპერაციული სისტემების გასაშვებად ყველა თამაში მოითხოვს DirectX კომპონენტების გარკვეულ ვერსიას, რომ სწორად იმოქმედოს. ეს კომპონენტები უკვე წინასწარ არის დაინსტალირებული OS- ში, მაგრამ ზოგჯერ ისინი შეიძლება "სადენიანი" იყოს თამაშის პროექტის ინსტალერში. ხშირად, ასეთი განაწილებების ინსტალაცია შეიძლება ვერ მოხდეს და თამაშის შემდგომი ინსტალაცია ხშირად შეუძლებელია.

დაწვრილებით

თამაშებში მრავალფეროვანი ავარიები და ავარიები საკმაოდ გავრცელებული მოვლენაა. ამგვარი პრობლემების მრავალი მიზეზი არსებობს და დღეს ჩვენ გავაანალიზებთ ერთ შეცდომას, რომელიც გვხვდება თანამედროვე მოთხოვნადი პროექტებში, მაგალითად, Battlefield 4 და სხვები. DirectX ფუნქცია "GetDeviceRemovedReason" ეს კრახი ყველაზე ხშირად ხდება თამაშების დაწყებისას, რომლებიც კომპიუტერის აპარატს ძალიან იტვირთება, განსაკუთრებით ვიდეო ბარათს.

დაწვრილებით

როდესაც Windows თამაშობთ რამდენიმე თამაშს, შეიძლება მოხდეს DirectX კომპონენტის შეცდომები. ეს განპირობებულია რამდენიმე ფაქტორით, რომელთა შესახებაც განვიხილავთ ამ სტატიაში. გარდა ამისა, ჩვენ გავაანალიზებთ ამგვარი პრობლემების გადაჭრის გზებს. DirectX შეცდომები თამაშებში DX კომპონენტებთან ყველაზე გავრცელებული პრობლემაა ის მომხმარებლები, რომლებიც ცდილობენ ძველი თამაშის გაშვებას თანამედროვე აპარატურასა და OS- ზე.

დაწვრილებით

ზოგიერთი თამაშის დაწყებისას, ბევრი მომხმარებელი იღებს შეტყობინებას სისტემიდან, რომ პროექტის დასაწყებად საჭიროა DirectX 11 კომპონენტის მხარდაჭერა. შეტყობინებები შეიძლება განსხვავდებოდეს შემადგენლობით, მაგრამ არსებობს მხოლოდ ერთი აზრი: ვიდეო ბარათი არ უწყობს ხელს API- ს ამ ვერსიას. თამაშის პროექტები და DirectX 11 DX11 კომპონენტები პირველად დაინერგა 2009 წელს და შედიოდა Windows 7-ში.

დაწვრილებით

DirectX - სპეციალური ბიბლიოთეკები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ეფექტურ ურთიერთქმედებას სისტემის აპარატურასა და პროგრამული უზრუნველყოფის კომპონენტებს შორის, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან მულტიმედიური შინაარსის (თამაშები, ვიდეო, ხმა) და გრაფიკული პროგრამების თამაშს. DirectX- ის ამოღება სამწუხაროდ (ან საბედნიეროდ), თანამედროვე ოპერაციულ სისტემებზე, DirectX ბიბლიოთეკები სტანდარტულად არის დაინსტალირებული და პროგრამული უზრუნველყოფის ჭურვების ნაწილია.

დაწვრილებით

DirectX Diagnostic Tool არის Windows სისტემის მცირე კომუნალური პროგრამა, რომელიც გვაწვდის ინფორმაციას მულტიმედიური კომპონენტების - ტექნიკის და დრაივერების შესახებ. გარდა ამისა, ეს პროგრამა ტესტირებას უკეთებს სისტემასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას, სხვადასხვა შეცდომებსა და გაუმართავ ფუნქციებს. DX დიაგნოსტიკური ინსტრუმენტების მიმოხილვა ქვემოთ მოცემულია პროგრამის ჩანართების მოკლე ტური და გაეცნობით ინფორმაციას, რომელიც მას გვაწვდის.

დაწვრილებით