ძველი თამაშები კვლავ ითამაშეს: ნაწილი 2

Pin
Send
Share
Send

ძველი თამაშების შერჩევის მეორე ნაწილი, რომელიც ჯერ კიდევ ითამაშა, მიზნად ისახავს სტატიის ავსებას, რომელშიც შედიოდა წარსულის 20 საოცარი პროექტი. ახალ ათეულში შევიდნენ ლეგენდარული მსროლელები, სტრატეგიები და RPG. ისინი ახლა მიიჩნევენ თავიანთი ჟანრის ერთ-ერთ საუკეთესო წარმომადგენლად. ეს პროექტები მოთამაშეების ყურადღებას იპყრობს, მიუხედავად უფრო მაღალტექნოლოგიური თანამედროვე კოლეგების არსებობისა.

შინაარსი

  • ბალდურის კარიბჭე
  • მიწისძვრა iii არენაზე
  • მოვალეობის გამოძახება 2
  • მაქს პეინი
  • Devil May Cry 3
  • განწირება 3
  • ძუნწის მცველი
  • კაზაკები: ევროპული ომები
  • საფოსტო 2
  • Might and Magic III გმირები

ბალდურის კარიბჭე

როლური სათამაშო წვეულებების თამაშები გადის რენესანსს, ხოლო მათი "ოქროს ხანა" დაეცა ოთხმოცდაათიანი წლების ბოლოს და ნულის დასაწყისი. შემდეგ ამ პროექტმა მთელ მსოფლიოს დაანახვა, რომ იზომეტრიაში შეგიძლიათ გააკეთოთ არა მხოლოდ მაღალი ხარისხის მოქმედება, არამედ გააზრებული ტაქტიკა არაცნობიერი დინამიკით, საინტერესო არაწრფივი სიუჟეტით და პერსონაჟების კლასების და მათი შესაძლებლობების ერთობლიობის შესაძლებლობით.

ბალდურის კარიბჭე შეიმუშავა BioWare- მა და Interplay 1998 წელს გამოუშვა.

ეს იყო Baldur- ის კარიბჭე, რომელიც შთააგონდა ჩვენი დროის პოპულარული თამაშების მრავალი დეველოპერის მიერ, მათ შორის Tyrania, Pillars of Eternity და Pathfinder: Kingmaker.

2012 წელს, BioWare- ს შემქმნელებმა გამოუშვეს ბეჭდვა გაუმჯობესებული მექანიკით, ტექსტურებით და სათამაშო ახალი პლატფორმების მხარდაჭერით. შესანიშნავი შესაძლებლობა კიდევ ერთხელ შეხვიდეთ ამ კლასიკაში.

მიწისძვრა iii არენაზე

1999 წელს, მსოფლიოში შეიპყრო ესპარტეტული სიგიჟე Quake III Arena– ს მიტაცებით. სროლის მექანიკის შესანიშნავი შესწავლა, ბრძოლების წარმოუდგენელი დინამიკა, ტექნიკის წარმოქმნის დრო და სხვა, უფრო მეტიც, ამ ონლაინ მსროლელმა მაგალითი გახადა, რომელიც მრავალი ათეული წლის განმავლობაში მოყვება.

Quake III Arena გახდა სრულყოფილი მულტიპლიკერი თამაში, რომელსაც ბევრი oldfags ჯერ კიდევ აპირებს

მოვალეობის გამოძახება 2

სერია Call of Duty მოვიდა კონვექტორზე, ყოველ წელს უფრო და უფრო მეტ ნაწილს გამოაქვეყნებს, რომლებიც გრაფიკისა და გეიმპლეციის თვალსაზრისით ერთმანეთისგან არაფრით განსხვავდება. სერია დაიწყო მეორე მსოფლიო ომის შესახებ თამაშებით და ეს მსროლელები ნამდვილად მაგარი იყვნენ. მეორე ნაწილს ბევრი საშინაო მოთამაშე ახსოვს, რადგან ვერასდროს ვიხილავთ კამპანიის ასეთ ეპიკურ წამოწყებას გაფუჭებულ საბჭოთა სტალინგრადში სერიალისა და სათამაშო ინდუსტრიის ისტორიაში.

Call of Duty 2 2005 წელს შეიქმნა Infinity Ward და Pi Studios.

Call of Duty 2 მოიცავდა სამ კამპანიას, რომელთაგან თითოეული განსხვავდებოდა არა მხოლოდ მდებარეობებში, არამედ გეიმპლეიან ჩიპებში. მაგალითად, ბრიტანეთის თავში უნდა ავიღოთ ტანკის კონტროლი, ხოლო ამერიკული ნაწილის გმირებმა უნდა მიიღონ მონაწილეობა ცნობილ "Day D" - ში.

მაქს პეინი

თამაშის პირველი ორი ნაწილი მაქს პეინი სტუდიიდან რემედიმ და როკსტარმა შექმნეს გეიმპლეი და გრაფიკული გარღვევა. 1997 წელს პროექტი საოცარი ჩანდა, რადგან 3D მოდელები და სროლის მექანიკა შესრულებული იყო იმ დონეზე, რომელიც მათი დროის საზღვრებს სცილდებოდა.

პროექტი კვლავ აფასებს ნელი მოძრაობის ჩიპს და ბნელ ნოერს ატმოსფეროს

მთელი თამაშის განმავლობაში მთავარი გმირი შურისძიებას ატარებს კრიმინალურ სამყაროზე საყვარელი ადამიანების სიკვდილისთვის. ეს ვენდეტა იქცევა სისხლიან ხოცვაზე, იმეორებს ყოველი ახალი მისია.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 საუბრობს ახალგაზრდა გმირის, დანტეს, დემონების ურდოსთან ბრძოლის შესახებ. DMC– ის გეიმპლეიის მექანიზმი მარტივი და ინტელექტუალური იყო: მოთამაშეს არჩევანის საშუალება ჰქონდა ორი ტიპის იარაღზე, რამდენიმე კომბოტ შეტევაზე და motley მტრების სიმრავლე, რომელთაგან თითოეული უნდა ეძებო საკუთარი მიდგომა. ბრძოლა ურდოს ურჩხულებთან ერთად მოხდა პროვოცირებადი მუსიკის განვითარება, რაც ადრენალინის უკვე გაზვიადებულ დონეს ზრდის.

Devil May Cry 3 გამოიცა 2005 წელს და გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი სლაიერი კომპიუტერული თამაშების ისტორიაში.

განწირება 3

Doom 3 გამოვიდა 2004 წელს და მისი დროისთვის გახდა ერთ-ერთი ყველაზე მაღალტექნოლოგიური და ლამაზი მსროლელი პირად კომპიუტერებზე. ბევრი მოთამაშე კვლავ მიბრუნებს ამ პროექტს, ეძებს ცოცხალი დინამიური თამაშს, რომელიც ჰარმონიულად შეცვალა მთრთოლარე ყოვლისმომცველმა სიბნელემ.

Doom 3 შეიმუშავა id Software- მა და გაათავისუფლა Activision

Doom– ის ყველა გულშემატკივარი ახსოვს, რა დაუცველად გრძნობთ თავს, როდესაც ფანარი აიღეთ იარაღის გამოყენების უნარის გარეშე! ამ შემთხვევაში ნებისმიერი მოახლოებული მონსტრი შეიძლება სასიკვდილო საფრთხე გახდეს.

ძუნწის მცველი

1997 წელს აღინიშნა ყველაზე საგანგებო სტრატეგიის გამოქვეყნება, რომლის თანახმად, მოთამაშეებს უნდა შეესრულებინათ დუნდულის ხელმძღვანელის როლი და განევითარებინათ საკუთარი დემონური ხალხი. ბოროტი იმპერიის წარმართვისა და პირქუშ გამოქვაბულებში საკუთარი კონგლომერატის აღდგენის შესაძლებლობა მიიპყრო შეუზღუდავი ძალაუფლებისა და შავი იუმორის ახალგაზრდა მოყვარულებმა. პროექტი ჯერ კიდევ თბილი სიტყვით ახსოვთ, ის ნაკადებს ეთამაშება, თუმცა, მისი აღორძინების მცდელობა რიმეიკებითა და სპინინგებით, სამწუხაროდ, წარუმატებელი აღმოჩნდა.

Dungeon Keeper ეკუთვნის ღმერთის სიმულატორის ჟანრს და შეიმუშავა Bullfrog Productions

კაზაკები: ევროპული ომები

კაზაკების რეალურ დროში სტრატეგია: 2001 წელს ევროპული ომები გამოირჩეოდა მისი მრავალფეროვნებით კონფლიქტის მხარის არჩევის თვალსაზრისით. მოთამაშეებს თავისუფლად შეუძლიათ ისაუბრონ 16 მონაწილე ერთ – ერთ ქვეყანაში, რომელთაგან თითოეულს გააჩნია უნიკალური განყოფილებები და შესაძლებლობები.

კაზაკები 2 სტრატეგიის გაგრძელება რენესანსული ბრძოლების კიდევ უფრო მეტმა თაყვანისმცემლებმა მიიპყრო

დასახლების განვითარება რაიმე ინოვაციურად არ გამოიყურებოდა: შენობების მშენებლობა და რესურსების მოპოვება ემსგავსებოდა სხვა RTS– ს, თუმცა, ჯარისა და შენობებისთვის 300 – ზე მეტმა განახლებამ მნიშვნელოვნად შეცვალა გეიმპლეი.

საფოსტო 2

შესაძლოა, ეს პროექტი არასოდეს განიხილებოდა შედევრად ან როლის მოდელად ჟანრში, მაგრამ ის ქაოსი და მოქმედების თავისუფლება, რომელიც მან შესთავაზა, რთული იყო ვერაფრით შეედგინათ სხვა რამეებთან. 2003 წლის მოთამაშეებისთვის, Postal 2 იყო ნამდვილი გზა, რომ თავი დაეღწია და გაერთო, დაავიწყდა მორალური პრინციპები და წესიერება, რადგან თამაში სავსე იყო შავი იუმორით და უზნეობით.

ახალ ზელანდიაში ორაზროვანი მსროლელის განთავისუფლება აიკრძალა.

საფოსტო 2 შეიმუშავა დამოუკიდებელმა კომპანიამ Running with მაკრატლით, Inc

Might and Magic III გმირები

გმირები Might და Magic III გახდა გვიან ოთხმოცდაათიანი წლების სიმბოლო, თამაში, რომელშიც ათეულობით და ასობით ათასი მოთამაშე ჩერდებოდა, ირჩევდნენ ერთ კომპანიასა და ქსელის რეჟიმში. ეს პროექტი ნულოვან კლუბებში არსებულ ყველა კომპიუტერზე იყო, ახლა კი გულთბილად ახსოვთ ის გულშემატკივრები, რომლებიც გადიან ჟანრისა და ინდუსტრიის ამ უკვდავ შედევრს. მხოლოდ ამ თამაშში შეისწავლით წინასწარ ვიფიქროთ თითოეული მოქმედების საშუალებით, მთელი გულით შეიყვაროთ ორშაბათს და გჯეროდეთ ასტროლოგები.

თამაშის შემქმნელი Heroes of Might and Magic III არის New World Computing

ძველი თამაშების მეორე შერჩევა, რომლებიც ჯერ კიდევ თამაშობენ, აღმოჩნდა, რომ გასული წლების ჰიტებით მდიდარია! და თქვენი ბავშვობის თუ ახალგაზრდობის რომელ პროექტებს ჯერ კიდევ დაწყებთ? გაუზიარეთ თქვენი პარამეტრები კომენტარებში და არასოდეს დაივიწყოთ თქვენი საყვარელი წარსული თამაშები!

Pin
Send
Share
Send