ასახეთ წყალში ასახვა Photoshop– ში

Pin
Send
Share
Send


სურათების დამუშავებისას სხვადასხვა ზედაპირიდან ობიექტების ანარეკლორის შექმნა ერთ-ერთი ყველაზე რთული ამოცანაა, მაგრამ თუ Photoshop იყენებთ მინიმუმ საშუალო დონეზე, მაშინ ეს პრობლემა არ გახდება.

ეს გაკვეთილი მიეძღვნება ობიექტზე ანარეკლს წყალზე. სასურველი შედეგის მისაღწევად, ჩვენ ვიყენებთ ფილტრს "მინა" და შექმენით მისთვის სასურველი ტექსტურა.

წყალში ანარეკლის იმიტაცია

სურათი, რომელსაც ჩვენ დავამუშავებთ:

მომზადება

  1. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა შექმნათ ფონის ფენის ასლი.

  2. ასახვის შესაქმნელად, ამისთვის უნდა მოვამზადოთ სივრცე. მენიუში გადასვლა "სურათი" და დააჭირეთ ნივთს "ტილო ზომა".

    პარამეტრებში, გაორმაგეთ სიმაღლე და შეცვალეთ ადგილმდებარეობა ზედა რიგის ცენტრში ისრის დაჭერით.

  3. შემდეგი, შეიხვიეთ ჩვენი სურათი (ზედა ფენა). გამოიყენეთ ცხელი ღილაკები CTRL + Tდააჭირეთ ღილაკს შიგნით და აირჩიეთ ფლიპ ვერტიკალური.

  4. ასახვის შემდეგ, გადაიტანეთ ფენა ცარიელ ადგილზე (ქვემოთ).

ჩვენ დავამთავრეთ მოსამზადებელი სამუშაოები, შემდეგ შევიმუშავებთ ტექსტურას.

ტექსტურის შექმნა

  1. შექმენით ახალი დიდი ზომის თანაბარი მხარეები (კვადრატი).

  2. შექმენით ფონის ფენის ასლი და გამოიყენეთ ფილტრი მასზე "ხმაურის დამატება"რომელიც მენიუშია "ფილტრი - ხმაური".

    ეფექტის მნიშვნელობა მითითებულია 65%

  3. ამის შემდეგ თქვენ გჭირდებათ ამ ფენის გაუფერულება გაუსის მიხედვით. ინსტრუმენტი შეგიძლიათ იხილოთ მენიუში "ფილტრი - დაბინდვა".

    ჩვენ სხივი 5% –ზე გავაყენეთ.

  4. გააძლიერე ტექსტურის ფენის კონტრასტი. დააჭირეთ მალსახმობი CTRL + Mდარეკვა მოსახვევებში და შეცვალეთ, როგორც ეს ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე. სინამდვილეში, ჩვენ უბრალოდ გადავდივართ სლაიდები.

  5. შემდეგი ნაბიჯი ძალიან მნიშვნელოვანია. ჩვენ ფერების ნაგულისხმევად უნდა აღვადგინოთ (მთავარი - შავი, ფონი - თეთრი). ეს კეთდება ღილაკის დაჭერით .

  6. ახლა მენიუში წასვლა "ფილტრი - ესკიზი - რელიეფი".

    დეტალისა და ოფსეტური მნიშვნელობის მნიშვნელობა მითითებულია 2მსუბუქი - ქვემოდან.

  7. მოდით გამოვიყენოთ კიდევ ერთი ფილტრი - "ფილტრი - ბუნდოვანი - მოძრაობის დაბინდვა".

    ოფსეტური უნდა იყოს 35 ppiკუთხე - 0 გრადუსი.

  8. ტექსტურისთვის ცარიელი მზად არის, შემდეგ ჩვენ უნდა მოვათავსოთ იგი ჩვენს სამუშაო დოკუმენტზე. არჩევა ინსტრუმენტი "გადატანა"

    და გადაიტანეთ ფენა ტილოდან ჩანართთან ერთად საკეტით.

    მაუსის ღილაკის გაშვების გარეშე, ჩვენ ველოდებით დოკუმენტს, რომ გახსნას და განათავსოს ტექსტურა ტილოზე.

  9. იმის გამო, რომ ტექსტურა გაცილებით დიდია, ვიდრე ჩვენი ტილო, რედაქტირების მოხერხებულობისთვის მოგიწევთ მასშტაბის შეცვლა კლავიშებით. CTRL + "-" (მინუს, ციტატების გარეშე).
  10. გამოიყენეთ უფასო ტრანსფორმაცია ტექსტურის ფენაზე (CTRL + T), დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს და აირჩიეთ "პერსპექტივა".

  11. შეკუმშეთ გამოსახულების ზედა ზღვარი ტილოს სიგანეზე. ქვედა კიდე ასევე შესუსტებულია, მაგრამ უფრო მცირეა. შემდეგ ჩვენ კვლავ ვუბრუნდებით თავისუფალ ტრანსფორმაციას და ზომას ვცდილობთ ასახვას (ვერტიკალურად).
    აქ რა შედეგი უნდა იყოს:

    დააჭირეთ ღილაკს შეიყვანეთ და განაგრძეთ ტექსტურის შექმნა.

  12. ამ ეტაპზე, ჩვენ ზედა ფენაზე ვართ, რომელიც გარდაიქმნება. დარჩით მასზე, გააჩერეთ CTRL და დააჭირეთ ფენის მინიატურას საკეტით, რომელიც მდებარეობს ქვემოთ. გამოჩნდება შერჩევა.

  13. დააყენებს CTRL + J, შერჩევა კოპირებულია ახალ ფენაზე. ეს იქნება ტექსტურის ფენა, ძველი შეიძლება მოიხსნას.

  14. შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს ტექსტის ფენაზე და აირჩიეთ დუბლიკატი ფენა.

    ბლოკში "დანიშვნა" არჩევა "ახალი" და მიეცით სათაური დოკუმენტს.

    გაიხსნება ახალი ფაილი ჩვენი სულგრძელობის ტექსტურით, მაგრამ მისი ტანჯვა აქ არ დასრულებულა.

  15. ახლა ჩვენ უნდა გავაცილოთ გამჭვირვალე პიქსელები ტილოდან. მენიუში გადასვლა "სურათი - შემცირება".

    და აირჩიეთ მოსავალი დაფუძნებული გამჭვირვალე პიქსელები

    ღილაკის დაჭერის შემდეგ კარგი ტილოების ზედა ნაწილში მთლიანი გამჭვირვალე ტერიტორია მოიჭრება.

  16. ეს რჩება მხოლოდ ფორმატის შესანახად PSD (ფაილი - შენახვა როგორც).

ანარეკლორის შექმნა

  1. რეფლექსიის შექმნისკენ. გადადით დოკუმენტთან ჩაკეტვით, ასახული სურათის ფენაზე, ამოიღეთ ხედვა ზედა ფენადან ტექსტურასთან.

  2. მენიუში გადასვლა "ფილტრი - დამახინჯება - მინა".

    ჩვენ ვეძებთ ხატს, როგორც ეკრანის სურათზე, და დააჭირეთ ტექსტურის ჩამოტვირთვა.

    ეს იქნება წინა ეტაპზე შენახული ფაილი.

  3. შეარჩიეთ ყველა პარამეტრი თქვენი გამოსახულებისთვის, უბრალოდ არ შეეხოთ მასშტაბს. დასაწყისისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ პარამეტრები გაკვეთილიდან.

  4. ფილტრის გამოყენების შემდეგ ჩართეთ ტექსტურის ფენის ხილვადობა და გადადით მასზე. შეცვალეთ შერწყმის რეჟიმი to რბილი შუქი და შეამციროს opacity.

  5. ანარეკლი, ზოგადად, მზად არის, მაგრამ თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ წყალი სარკე არ არის და გარდა ციხე და ბალახი, ის ასევე ასახავს ცას, რომელიც მხედველობიდან გამოდის. შექმენით ახალი ცარიელი ფენა და შეავსეთ იგი ლურჯით, შეგიძლიათ ზეციდან აიღოთ ნიმუში.

  6. გადაიტანეთ ეს ფენა დაბლოკვის ფენის ზემოთ, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს ALT და დააჭირეთ მარცხენა ღილაკს ფენასა და ფენას შორის ინვერსიული საკეტით. ეს ქმნის ე.წ. კლიპის ნიღაბი.

  7. ახლა დაამატეთ ჩვეულებრივი თეთრი ნიღაბი.

  8. აიღეთ ინსტრუმენტი გრადიენტი.

    პარამეტრებში აირჩიეთ "შავიდან თეთრამდე".

  9. გაჭიმეთ გრადიენტი ნიღბის გასწვრივ ზემოდან ქვემოდან.

    შედეგი:

  10. შეამცირეთ ფერის ფენის გამჭვირვალეობა 50-60%.

ვნახოთ, რა შედეგამდე მივაღწიეთ.

დიდი მატყუარა Photoshop- მა კიდევ ერთხელ დაამტკიცა (ჩვენი დახმარებით, რა თქმა უნდა) მისი სიცოცხლისუნარიანობა. დღეს ჩვენ ერთი ქვით ორი ფრინველი მოვკალით - ვისწავლეთ როგორ შევქმნათ ტექსტურა და მასზე მიბაძვა წყლის ობიექტზე ასახვა. ეს უნარები სასარგებლო იქნება თქვენთვის მომავალში, რადგან ფოტოების დამუშავებისას სველი ზედაპირები შორს არის იშვიათი.

Pin
Send
Share
Send