კლასიკური თამაშების აღორძინება Capcom– ის კარგ ტრადიციად იქცა. ხელახლა დაარსებულმა Resident Evil- მა და ნულოვანი ნაწილის წარმატებულმა Remaster– მა უკვე დაამტკიცეს, რომ საფუძვლების დაბრუნება შესანიშნავი იდეაა. იაპონელი დეველოპერები ორი ფრინველის მკვლელობას ერთდროულად ერთი ქვის საშუალებით ამარაგებენ, ორიგინალის თაყვანისმცემლებს ემსახურებიან და სერიალის ახალ მაყურებელს იზიდავენ.
Resident Evil 2– ის რიმეიკი მოუთმენლად ელოდა. დამწყებთათვის, ავტორებმა ოცდაათი წუთიანი დემოც კი გამოუშვეს, რის შემდეგაც გაირკვა, რომ პროექტი გასაოცარი იქნებოდა. გამოშვების ვერსია პირველი წუთიდან გვიჩვენებს, რომ ამავე დროს მას სურს გამოიყურებოდეს 98-ის ორიგინალი და ამავე დროს მზადაა ახალი ეტაპი გახდეს Resident Evil- ის განვითარებაში.
შინაარსი
- პირველი შთაბეჭდილებები
- ნაკვეთი
- გეიმპლეი
- თამაშის რეჟიმები
- შეჯამება
პირველი შთაბეჭდილებები
პირველი, რაც ნამდვილად იპყრობს თვალს, ერთი მოთამაშის კამპანიის დაწყების შემდეგ - საოცარი გრაფიკა. შესავალი ვიდეო, ისევე როგორც მრავალი სხვა, შექმნილია თამაშის ძრავზე და გაოცებულია დეტალური ტექსტურებით და პერსონაჟების და დეკორის გარეგნობის თითოეული ელემენტის ნახატი.
ჩვენ პირველად ვხედავთ ახალგაზრდა მაღალი პოლი ლეონ კენედი
მთელი ამ ბრწყინვალებისთვის, თქვენ დაუყოვნებლივ არ იღებთ რიმეიკის კიდევ ერთ მახასიათებელს: Capcom– ს ნაკვეთი და პერსონაჟები ასრულებს შესრულების სრულიად ახალ დონეზე. თავდაპირველ 2 ნაწილში მოთხრობა დაიშურა ტიპზე, ვიდრე ნამდვილად მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა, გმირები კი უბრალო და ყოველგვარი ემოციებისგან მოკლებული იყვნენ. შესაძლოა, ეს მოხდა იმდროინდელი ტექნიკური არასრულყოფილების გამო, მაგრამ რემარკში ყველაფერი სხვანაირად იგრძნობა: პირველივე წუთიდან ჩვენ ვხედავთ ქარიზმატულ მთავარ პერსონაჟებს, რომელთაგან თითოეული პიროვნული მიზნისკენ მიდის, იცის, როგორ უნდა გრძნობდეს და თანაგრძნობდეს. შემდეგ შეთქმულებასთან დაკავშირებით, გმირთა ურთიერთობები და დამოკიდებულება მხოლოდ გამძაფრდება.
პერსონაჟები იბრძვიან არა მხოლოდ მათი ცხოვრებისთვის, არამედ მეზობლის უსაფრთხოებისთვის
მოთამაშეები, რომლებმაც ნახეს პროექტი '98-ში, შეამჩნიეს გეიმპლეის ცვლილება. კამერა აღარ არის ჩამოკიდებული სადღაც კუთხეში, ხედი შემოზღუდავს, მაგრამ მდებარეობს პერსონაჟის უკანა მხარეს. იცვლება გმირის კონტროლის განცდა, მაგრამ შეჩერების და პრიმიტიული საშინელების ატმოსფერო იგივე რჩება ადგილმდებარეობების პირქუში დიზაინის და დროებითი თამაშობის საშუალებით.
და რას ჰგავს სამუშაო კვირის ბოლოს?
ნაკვეთი
ისტორიამ მცირე ცვლილებები განიცადა, მაგრამ, ზოგადად, კანონიკური დარჩა. მთავარი გმირი ლეონ კენედი, რომელიც ჩავიდა Raccoon City– ში, რადიო დუმილის მიზეზის გასარკვევად, პოლიციის განყოფილებაში იძულებულია, გაუმკლავდეს ზომბიების შემოჭრის შედეგებს. მისი შეყვარებული, სამწუხაროდ, კლერ რედფილდი ცდილობს თავისი პირველივე ნაწილის პერსონაჟს მოძებნოს თავისი ძმა კრის. მათი მოულოდნელი ნაცნობობა პარტნიორობაში გადაიზარდა, რაც ამაგრებს ახალი ნაკვეთის კვეთაზე, მოულოდნელ შეტაკებებსა და ერთმანეთთან როგორმე დახმარების მცდელობებზე.
არჩევანის ორი სცენარი - ეს მხოლოდ დასაწყისია, როდესაც კამპანიის დასრულების შემდეგ გაიხსნება ახალი რეჟიმი
სცენარისტებმა შეძლეს უფრო მნიშვნელოვანი პერსონაჟების ხარისხში აყვანა ოდესმე მეორეხარისხოვანი გმირებისთვის, მაგალითად, პოლიციელის, მარვინ ბანის. თავდაპირველ თამაშში მან რამდენიმე ხაზი გადააგდო, შემდეგ კი გარდაიცვალა, მაგრამ რიმეიკში, მისი სურათი უფრო დრამატული და მნიშვნელოვანია მოთხრობისთვის. აქ, ოფიცერი ხდება იმ რამდენიმე იმათგან, ვინც მზად არის დაეხმაროს ლეონს და კლერს სადგურიდან ცოცხალი დატოვონ.
მარვინი გახდება ლეონის ნავიგატორი პოლიციის განყოფილებაში
თამაშის შუა რიცხვთან ახლოს თქვენ შეხვდებით სხვა ნაცნობ პიროვნებებს, მათ შორის საბედისწერო ქალ ადა ადა ვონგს, მეცნიერს უილიამ ბირკინს, მის პატარა ქალიშვილს შერი დედასთან ანეტასთან. საოჯახო დრამა ბირკინი სულს შეეხო და ახალი გზით გაიხსნება, ხოლო ლეონსა და ადას შორის სიმპათიის თემა უფრო მკაფიო მონახაზმა მიიღო.
ავტორები შუქს ავრცელებენ ადა ვონგთან და ლეონ კენედის ურთიერთობებზე
გეიმპლეი
გარკვეული სცენარის ცვლილების მიუხედავად, ძირითადი ნაკვეთი კანონიკური დარჩა. ჩვენ კვლავ გადარჩება zombie შემოჭრა, და გადარჩენა არის ძირითადი თამაში. Resident Evil 2 მოთამაშეს ათავსებს საბრძოლო მასალის მუდმივი ნაკლებობის, სამკურნალო ნივთების შეზღუდულ რაოდენობასა და ჩაგვრის სიბნელეში. სინამდვილეში, ავტორებმა შეინარჩუნეს ძველი გადარჩენა, მაგრამ მისცეს მას ახალი ჩიპები. ახლა ფეხბურთელებმა უნდა დაინახონ პერსონაჟი უკნიდან და მიზნად ისწავლონ იარაღი საკუთარ თავზე. გამოცანები, რომლებიც შინაარსის ლომის წილს ქმნიან, მაინც ცნობადია, მაგრამ ძირითადად გამოსწორებულია. მათი დასრულება, თქვენ უნდა იპოვოთ ნებისმიერი ელემენტი ან ამოხსნათ თავსატეხი. პირველ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაატაროთ ადგილები, შეისწავლონ ყველა კუთხე. თავსატეხები დარჩა პაროლის შერჩევის ან მოძებნის დონეზე, ან მარტივი პატჩების გადასაჭრელად.
რიმეიკის თავსატეხებს ორიგინალური თამაშისგან განსხვავებული გამოცანები აქვთ, თუმცა ახლა უფრო მეტი მათგანია და ზოგიც უფრო რთული
რამდენიმე მნიშვნელოვანი ნივთი კარგად შეიძლება დამალული იყოს, ასე რომ, მათ ყურადღებით ნახავთ. შეუძლებელია შენთან ერთად ყველაფრის აღება, რადგან პერსონაჟის ინვენტარი შეზღუდულია. პირველი, თქვენ გაქვთ ექვსი სათამაშო სხვადასხვა ნივთებისთვის, მაგრამ შეგიძლიათ გააფართოვოთ შენახვა მდებარეობებით მიმოფანტული ჩანთებით. გარდა ამისა, დამატებითი ნივთების ყოველთვის განთავსება შესაძლებელია კლასიკური მკვიდრის ყუთში, რომელიც ტელელპორტის მსგავსად მუშაობს, ნივთების გადატანა ერთი ადგილიდან მეორეზე. სადაც არ უნდა გახსნათ ამ უჯრის უჯრა, აქ ყოველთვის დარჩება მარაგი.
Resident Evil სამყაროს ჯადოსნური ყუთები გადასცემენ მოთამაშის ნივთებს ერთი ადგილიდან მეორეზე.
რიმეიკში მტრები საშინელი და მრავალფეროვანია: აქ არის კლასიკური ნელი zombies, და საშინელი ინფიცირებული ძაღლები და ბრმა ლიქიორები სასიკვდილო კლანჭებით და, რა თქმა უნდა, მეორე ნაწილის მთავარი ვარსკვლავი, მისტერ X. მსურს კიდევ ცოტათი ვთქვა მასზე! ეს შეცვლილი ტირანი, რომელიც ურბელას მიერ Raccoon City– ში გაგზავნეს, ასრულებს გარკვეულ მისიას და მუდმივად გვხვდება მთავარი გმირების გზაზე. ძლიერი და საშიში ბატონი X შეუძლებელია მოკვლა. თუ ტირანი დაეცა თავში ათეული ზუსტი დარტყმის შემდეგ, დარწმუნებული იყავით, რომ ის მალე წამოხტება და ფეხზე წამოდგება. მისი დევნა გარკვეულწილად მოგაგონებდა Resident Evil 3 Nemesis– ის სამუდამოდ დევნას S.T.A.R.S– სთვის.
მისტერ X არის ყოვლისმომცველი, როგორც Oriflame– ის წარმომადგენელი
თუ უსარგებლო, მაგრამ საშინლად ელეგანტური ბატონი X- ის წინააღმდეგ ბრძოლა არ არის მიზანშეწონილი, მაშინ სხვა მტრები დაუცველები არიან ცეცხლსასროლი იარაღიდან, რომელთა შორის თქვენ ნახავთ კლასიკურ პისტოლეტს, თოფი, რევოლვერი, ფლომეტრი, ყუმბარმტყორცნი, დანა და არაანონიკური საბრძოლო ყუმბარები. საბრძოლო მასალის დონე იშვიათია, მაგრამ მათი დამზადება შესაძლებელია დენთისგან, რომელიც კიდევ ერთხელ გვიგზავნის სერიის მე -3 ნაწილის მექანიკაში.
თამაშის სესხების ჩიპები აქ არ დასრულდება. რიმეიკმა აიღო ბაზა, ადგილმდებარეობები და ისტორია მეორე ნაწილისაგან, მაგრამ სერიის სხვა პროექტებში ბევრი სხვა ელემენტი შეინიშნა. ძრავა გადავიდა Resident Evil 7-ში და ფესვი იქ შესანიშნავად მიიღო. ის არის, ვინც მადლიერი უნდა იყოს ასეთი მაღალი ხარისხის სურათისთვის, სახის შესანიშნავი ანიმაციისთვის და მოწინავე ფიზიკისთვის, რომლებიც გავლენას ახდენენ სროლის ტაქტიკურ მიმდინარეობაზე: რიმეიკში მოწინააღმდეგეები ძალიან დამძიმებულნი არიან, ასე რომ, ზოგჯერ მათ გასანადგურებლად ბევრი რაუნდის დახარჯვა სჭირდებათ. და ანელებს, რითაც მას სრულიად უმწეო და პრაქტიკულად უვნებელყოფს. ადამიანი გრძნობს გარკვეული მოვლენების გამოყენებას Resident Evil 6 და Revelation 2. კერძოდ, მსროლელი კომპონენტი წააგავს ზემოთ აღნიშნულ თამაშებში.
კიდურის მონსტრის სროლის შესაძლებლობა არ შეიქმნა გასართობად - ეს არის თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი ტაქტიკური ელემენტი
თამაშის რეჟიმები
Resident Evil 2 Remake გთავაზობთ მრავალფეროვან თამაშს რეჟიმებს და ახერხებს შეცვალოთ გეიმპლეის სტილი ერთი მოთამაშის კამპანიაშიც კი. თუ თქვენ შეარჩიეთ ლეონი ან კლერი, მაშინ თამაშის მეორე ნახევარზე უფრო ახლოს მიიღებთ თქვენს პარტნიორებისთვის ცოტას თამაშს. ჯელისა და შერისთვის მინი-კამპანია არა მხოლოდ განსხვავდება მთავარ პერსონაჟში, არამედ ოდნავ იცვლება გავლის სტილში. შერილისთვის თამაშის დროს, ცვლილებების უმეტესობა იგრძნობა, რადგან პატარა გოგონამ არ იცის როგორ გამოიყენოს ცეცხლსასროლი იარაღი, მაგრამ აქტიურად ერიდება სისხლისმსმელ კრიტიკოსებს.
საზრიანი და სისწრაფე დაეხმარება შერი გადარჩეს გარშემორტყმული ლაშქრით zombies.
ერთი მოთამაშის კამპანიის გავლა მოთამაშეს დაახლოებით ათი საათი დასჭირდება, მაგრამ არ იფიქროთ, რომ თამაში აქ მთავრდება. პირველი რიმეიკის რეიდის დროს, ჩვენ დავინახავთ, რომ მეორე პროტაგონისტი მიჰყვება სცენარის ზოგიერთ სხვა მონაკვეთს და აღმოჩნდება სხვა ადგილებში. თქვენ შეეძლებათ გადახედოთ მის მოთხრობას სრული გავლის შემდეგ. გაიხსნება "ახალი თამაში +", და ეს არის უნიკალური ათამაშის კიდევ ათი საათი.
მთავარ კამპანიაში ორიგინალური სცენარის გარდა, არ უნდა დაგვავიწყდეს ის სამი რეჟიმი, რომლებიც დეველოპერებმა დაამატეს. "მეოთხე გადარჩენილი" მოგვითხრობს აგენტის ქოლგის ჰანკის ისტორიაზე, რომელიც გაიგზავნა ვირუსის სინჯის მოპარვაში. სტილი და თამაშის დიზაინი შეგახსენებთ Resident Evil- ის მეოთხე ნაწილს, რადგან დამატებით მისიებში უფრო მეტი მოქმედება იქნება. "Surviving Tofu" არის კომიკური რეჟიმი, სადაც მოთამაშეს მოუწევს ნაცნობი ადგილების გავლა თოფუს ყველის გამოსახულებით, შეიარაღებულია ერთი დანით. მძიმე შედეგი გულშემატკივრებისთვის ნერვების მოსაშორებლად. Phantom Survivors გარკვეულწილად წააგავს Resident Evil Outbreak- ს, რომლის დროსაც, ყოველი ახალი პასაჟით, თამაშის საგნებმა შეცვალეს მათი ადგილმდებარეობა.
ჰანკის სიუჟეტი საშუალებას გაძლევთ გადახედოთ რა ხდება სხვადასხვა კუთხიდან
შეჯამება
ცოტათი ეჭვი გეპარებათ, რომ Resident Evil 2 რიმეიკი შედევრების თამაშს გახდება. ამ პროექტმა პირველიდან ბოლო წუთებამდე დაადასტურა, რომ Capcom– ის დეველოპერები დიდი პასუხისმგებლობით და გულწრფელი სიყვარულით მიუახლოვდნენ უკვდავი თამაშის კლასიკის ხელახლა გამოშვებას. რიმეიკი შეიცვალა, მაგრამ არ შეცვლილა კანონი: ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს იგივე მწარე მოთხრობა საინტერესო პერსონაჟებით, ინტენსიური თამაში, რთული გამოცანები და საოცარი ატმოსფერო.
იაპონელებს შეეძლოთ ყველას მოსწონებოდათ, რადგან მათ შეძლეს ორიგინალური მეორე ნაწილის გულშემატკივრების მოთხოვნების დაკმაყოფილება მათი საყვარელი პერსონაჟების, ცნობადი ადგილების და თავსატეხების დაბრუნებით, მაგრამ ამავე დროს მათ წარუდგინეს ახალი გულშემატკივარი თანამედროვე გრაფიკით და შესანიშნავი ბალანსი მოქმედებასა და გადარჩენას შორის.
ჩვენ გირჩევთ, რომ ითამაშოთ რიმეიკი მეორე Resident Evil. პროექტს უკვე შეუძლია 2019 წლის საუკეთესო თამაშის ტიტულის პრეტენზია, მიუხედავად სხვა მომავალი გახმაურებული გამოცემებისა.