ძველი PC თამაშების 10 საუკეთესო რიმეიკი: ძველი სკოლის სული

Pin
Send
Share
Send

ზოგი თამაში, როგორიცაა ღვინო, მხოლოდ წლების განმავლობაში უკეთესდება. მართალია, პროგრესი არ დგას და ამ პროექტებში გრაფიკა მოძველებულია, ისევე როგორც მექანიკა, ფიზიკა და სხვა მნიშვნელოვანი გეიმპლეი ელემენტები. წარსულის ნამდვილი შედევრები არ შეუმჩნეველია დეველოპერების შექმნის პროცესში მონაწილე დეველოპერების მიერ. საკულტო თამაშების გადაბეჭდვები მრავალი ცვლილებით, გულწრფელად მიიღებენ ორიგინალების გულშემატკივარს და მაღალი შეფასება აქვთ სათამაშო საზოგადოებაში. Resident Evil 2-ის დიდი ხნის ნანატრი რიმეიკის გამოშვების გამო, ღირს გავიხსენოთ PC- ზე საუკეთესო რემინები, სათამაშო ინდუსტრიის ისტორიაში.

შინაარსი

  • ბოროტი რიმეიკი
  • საცხოვრებელი ბოროტი 0
  • უცნაური: ახალი 'n' გემრიელი
  • OpenTTD
  • შავი მესა
  • Space Rangers HD: Revolution
  • ჩრდილოვანი მეომარი
  • HSOM
  • მოკვდავი კომბა
  • ოსიონის ოსტატი

ბოროტი რიმეიკი

Resident Evil- ის პირველი ნაწილი გამოვიდა 1996 წელს და გააფართოვა სათამაშო ინდუსტრიაში. პირქუშმა, საშინელმა და სექსუალურმა გადარჩენილმა საშინელებამ მოთამაშეებისა და კრიტიკოსებისგან მაღალი შეფასება მიიღო, რამდენიმე წლის შემდეგ კი მიიღო რიგითი.

მთელი სერიის არსებობის განმავლობაში, ეს ნაწილი იყო პირველი და ამავე დროს, ძალიან ბოლო, სადაც ვიდეოებში ნამდვილი ადამიანები გამოჩნდნენ და ნამდვილი გადაღებები განხორციელდა.

2004 წლისთვის თამაშმა შეძლო მიმოფანტვა 24 მილიონი ტირაჟით

2002 წელს გადაწყდა, რომ გამოცემა GameCub კონსოლი. შემდეგ ავტორებმა უკვე შეცვალეს ორიგინალური თამაში: მხოლოდ პერსონაჟები და სიუჟეტები ცნობებად რჩებოდნენ, გადაკეთდა მდებარეობები, თავსატეხები და გეიმპლეი. გეიმერებს მოეწონათ ცვლილებები, ხოლო 2015 წლის ხელახლა გამოქვეყნებამ მაღალი რეზოლუციის ტექსტურით PC, PS4 და Xbox One კიდევ ერთხელ შეუყვარდა გამოცდილი Resident Evil- ის გამოცდილი გულშემატკივრების სერია და ახალი მოთამაშე.

HD გადახედვისას, დეველოპერებმა არ გადააკეთეს გრაფიკა ნულიდან, მაგრამ მხოლოდ ადაპტირება მოახდინეს იგი

საცხოვრებელი ბოროტი 0

Resident Evil სერიის ნულოვანი ნაწილი გამოჩნდა GameCub პლატფორმაზე 2002 წელს. პროექტი მოგვითხრობს ორიგინალური ნაწილის მოვლენების ფონზე. პირველად, ფეხბურთელებს შესთავაზეს სცენარის გავლა ერთდროულად ორი პერსონაჟისთვის.

განვითარების ერთ ეტაპზე, როდესაც Nintendo 64 – ზე თამაში გამოვა, ავტორები დაგეგმილი ჰქონდათ რამდენიმე დასასრულის გაკეთებას. დენოჯაცია იქნებოდა დამოკიდებული იმაზე, თუ რომელი პერსონაჟი გადარჩა. თუმცა, იდეა მიატოვეს.

Resident Evil- ის წინათქმელის შექმნის იდეა წარმოიშვა პირველი ნაწილის განვითარების პროცესში

RE0 არ შეუმჩნევია დეველოპერების მხრიდან და 2016 წელს მიიღო თანამედროვე გამოშვების პლატფორმებზე HD გამოცემა. მაღალხარისხიანი გრაფიკა, ცნობადი სტილისტიკა და ნათელი ნაკვეთი დაამტკიცეს ფეხბურთელებმა, რომლებიც ოცნებობდნენ თავიანთი საყვარელი სერიების პროექტის კიდევ ერთი რიმეიკის შესახებ.

პერსონაჟები, რომლებიც გამოჩნდა RE0– ში, სერიის არცერთ ნაწილში არ ჩანს.

უცნაური: ახალი 'n' გემრიელი

პოპულარული პლატფორმის თამაში თავგადასავლების ჟანრში Oddworld: Abe's oddysee გამოვიდა PS1 უკან 1997 წელს.

Abe- ს ოდისეის თამაშის დირექტორმა ლორნ ლენინმა (ლორნ ლენინმა) განუცხადა, თუ რატომ არის დაკერილი აბის პირი: ბავშვობაში გმირმა ბევრი დაიყვირა, ასე რომ მათ "დაეხმარეს" დაწყნარებაში.

აბეს იმიჯის შექმნა, ავტორებს სურდათ დაშორებოდა იმდროინდელი სტერეოტიპული პროტაგონისტებისგან.

2015 წელს, თამაშმა შეიძინა ოფიციალური რიმეიკი, რომელიც გადაკეთდა საყვარელ მექანიკას, აღადგინა ცნობადი ატმოსფერო და დაამატა საინტერესო გეიმპლეციის სიახლეები. თამაშის შეთქმულება არ შეცვლილა: მთავარი პერსონაჟი აბე, რომელმაც შეიტყო ქარხნის საიდუმლოება, სადაც ის მუშაობს, თავის ბოსიდან გარბის, ისე რომ არ გახდეს ხორციანი საჭმელი. რემონტში, ადგილები და მოდელები მთლიანად გადაკეთებულია, ხოლო ხმა გადაკეთებულია. შესანიშნავი შემთხვევაა გაეცნოთ კლასიკას.

თამაშის განვითარება 5 მილიონი დოლარი დაჯდა

OpenTTD

თავის დროზე ერთ-ერთმა ყველაზე პროგრესულმა პროექტმა მრავალი მოთამაშე გაათავისუფლა გეიმპლეის გრძელი საათებისთვის. სატრანსპორტო Tycoon გაათავისუფლეს 1994 წელს და დაადგინა ჟანრის განვითარების ვექტორი, ლოჯისტიკის, ეკონომიკისა და მენეჯმენტის გამოყენებით.

თამაშის პირველმა ვერსიამ მხოლოდ 4 მეგაბაიტიანი სივრცე დაიჭირა და განაწილდა ფლოპი დისკებზე

ამ შედევრის რიმეიკი გამოვიდა 2003 წელს და დღესაც უამრავი ფანი მუშაობს. თამაშს აქვს ღია კოდის კოდი, ასე რომ ყველას შეუძლია წვლილი შეიტანოს მის განვითარებაში.

სატრანსპორტო Tycoon Deluxe ორობითი კოდი გადაკეთდა C ++ კოდი პროგრამისტი ლუდვიგ სტრიგუსის მიერ

შავი მესა

ერთი იმ რამდენიმე სამოყვარულო მოდა, რომელიც გახდა პოპულარული მსროლელის ოფიციალურად დამტკიცებული რიმეიკი. Valve Studios– დან Half-Life 1998 წელს გამოვიდა, ხოლო Black Mesa გამოვიდა 2012 წელს.

თამაშის ადრეულ ვერსიას უწოდეს Quiver ("Quiver"). ეს იქნებოდა მითითება სტივენ კინგის „ნისლის“ მუშაობაზე, სადაც უცხოპლანეტელები გადაედინნენ დედამიწას Strela სამხედრო ბაზის საქმიანობის გამო.

თამაშში, ზოგიერთ ხის ყუთში არის დისკები თამაში Half-Life

პროექტმა ჩვეულებრივი გეიმპლეი გადაიტანა Source ძრავზე და წარსულში პოპულარული მსროლელი ახალი გზით გამოავლინა. ავტორებმა მოახერხეს ორიგინალური იდეების ხელახალი ხელახალი განსახიერება, რისთვისაც მათ მიიღეს არა მხოლოდ მოთამაშეების აღიარება, არამედ Valve- სგან დამტკიცებაც.

თამაშში შევიდა ათი პროექტი, რომელიც მოხვდა Steam- ს, GreenLight სერვისის გამოყენებით

Space Rangers HD: Revolution

რუსული სათამაშო ინდუსტრია სათამაშოების წინა პლანზე არასდროს ყოფილა, მაგრამ მოთამაშეებს მახსოვს და მაინც უყვართ რამდენიმე პროექტი. კოსმოსური რეინჯერები ერთ-ერთი იმ რამდენიმე ეპიზოდია, რომლის თამაშიც ღირს, თუნდაც 2019 წელს.

დასავლეთში, თამაში გამოვიდა Space Rangers სახელწოდებით.

ამ მხრივ დაფუძნებული კოსმოსური მოქმედების მეორე ნაწილი გამოიცა 2004 წელს, ხოლო მისი რიმეიკი 2013 წელს სახელწოდებით ”HD რევოლუცია”. პროექტმა შეიძინა მაღალხარისხოვანი ტექსტურები, ასევე დაამატა მრავალფეროვნება სტუმრებისა და დიზაინის ელემენტებისთვის, ხოლო ცნობადი თამაშის დროს ტოვებს, მხოლოდ ამ უკანასკნელს ოდნავ აბალანსებს.

ახალმა „კოსმოსურმა რეინჯერებმა“ ფეხბურთელებს შეახსენა, თუ რა მაგარი თამაშები გაკეთდა ადრე ჩვენს ქვეყანაში. და ის ჟანრი, რომელშიც გაერთიანებულია RPG, სტრატეგია და ეკონომიკური მენეჯერის ელემენტები, ახლა არც ისე ხშირი მოვლენაა. ნამდვილად ღირს თამაში.

დეველოპერებმა გადააკეთეს პლანეტების შეხედულებები და შეცვალეს ინტერფეისი

ჩრდილოვანი მეომარი

პროექტი, რომელიც დუკ ნუკემ 3D- ის უბრალო კლონად ითქვა აზიურ სტილში, დასრულდა როგორც "შესაფერისი" მსროლელი ხორცით და სისხლით ზღვა.

Shadow Warrior- ის განვითარება 1994 წელს დაიწყო.

ორიგინალი გამოიცა 1997 წელს, ხოლო რიმეიკმა თავისთავად 16 წელი დაელოდა. გამოსხივება ლამაზი იყო! მოთამაშეებმა და კრიტიკოსებმა შეაფასეს პროექტი და ის აღიარეს, როგორც ბოლო წლების ერთ-ერთი საუკეთესო არკადული მსროლელი, რისთვისაც მას მიენიჭა ადრეული რიგითობა.

რიმეიკი შექმნილია პოლონური სტუდიის Flying Wild Hog- ის მიერ

HSOM

HSOM: Enemy Unknown - კულტურის მემკვიდრე X-COM: UFO Defense და მისი სრული რიმეიკი. თავდაპირველი პროექტი PC, PS1 და Amiga პლატფორმებს ეწვია 1993 წელს.

ამ დროისთვის, პერიოდული სისტემიდან 115-ე ელემენტი უკვე სინთეზირებულია და არ აქვს ის თვისებები, რაც მას ენიჭება თამაშში.

ბევრი გულშემატკივარი დარწმუნებულია, რომ სერიალის პირველი ნაწილი ყველაზე წარმატებულია

HSOM: მტერი უცნობი თითქმის 20 წლის შემდეგ გამოვიდა. 2012 წელს, Firaxis– მა შემოიტანა ახალი შემობრუნებული სტრატეგია, რომელიც მოგვითხრობს უცხოელთა უცხო ადამიანების ერთსა და იმავე ომზე. ღრმა გეიმპლემა, გუნდის მენეჯმენტმა და დეტალურმა ტაქტიკამ შეახსენა თავი UFO Defense- ს შესახებ, აიძულეს მოთამაშეებს ძველ დღეებში დაეწყოთ ნოსტალგიური ცრემლი ან დაეტოვებინათ ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სერიის კულტურა პირველად.

1994 წლის თამაშთან შედარებით, გლობალური და ტაქტიკური ერთეული მთლიანად შეიცვალა, მაგრამ ცნობად რჩება

მოკვდავი კომბა

2011 წელს, მსოფლიოში დაინახა პოპულარული Mortal Kombat საბრძოლო თამაშების სერიის რიმეიკი. პროექტი იყო როგორც გადამუშავება, ასევე ორიგინალური თამაშების გაგრძელება.

თამაში თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო როგორც საბრძოლო თამაში, რომელშიც მთავარი მოთამაშე იქნება ჟან-კლოდ ვან დამემი.

საბრძოლო თამაშის პირველი ნაწილი 1992 წელს გამოვიდა

პროექტის ნაკვეთი მოგვითხრობს პირველი სამი ნაწილის მოვლენებზე. Gameplay ჩვენს თვალწინ იგივე სასტიკი საბრძოლო თამაშია, ლამაზი გრაფიკით, მაღალი ხარისხის მოდელის პერსონაჟებით, მაგარი კომბლებით და ახალი ჩიპებით. 2011 წელს Mortal Kombat– მა გააფართოვა საზოგადოების ინტერესი ამ ჟანრის მიმართ და მალევე وارد სათამაშო ბაზარზე ახალი ნაწილებით.

თამაშის შეთქმულება იწყება MK– ის დასრულების შემდეგ: Armageddon, და მთავრდება მესამე ორიგინალური ნაწილის არეალში

ოსიონის ოსტატი

1996 წლის განსაცვიფრებელმა 4X სტრატეგიამ მიიღო დიდი ხნის ნანატრი ხელახლა გამოცემა 2016 წელს.

პირველი ნაწილი გამოსცა მაშინდელმა ახალგაზრდულმა სტუდიამ Simtex- მა

NGD Studios– ის პროექტით ცდილობდა თამაშის ორიგინალური მეორე ნაწილის საუკეთესო ელემენტების მიღებას და მათ ლამაზ გრაფიკაში ხელახლა შექმნას ახალი გეიმპლეი განვითარებით. ავტორები ცდილობდნენ არ დაეწარმოებინათ სრული თვით – კოპირება, ამიტომ ამჯობინეს გარკვეული მექანიკის გადაკეთება და პროექტის გარეგნობა.

ეს აღმოჩნდა ძალიან ტოლერანტული: საოცარი სტილი, საინტერესო თამაშის გონკები და ცივილიზაციის მომხიბლავი განვითარება. Master Of Orion- ის რიმეიკმა პოპულარობა მოიპოვა როგორც ახალ მოთამაშეებში, ასევე "Oldfags" - ს შორის.

ოსიონის ოსტატი არის რიგრიგობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, სადაც თქვენ უნდა აირჩიოთ არჩევანი - რომელი ტურნირის წარმართვაა, რათა ის გაიმარჯვოს გამარჯვებამდე

მომავალი წელი გვპირდება, რომ ფეხბურთელებს უამრავი მაგარი რიმეიკი მისცემს. Resident Evil 2, Warcraft III, ისევე როგორც მრავალი სხვა, რომელთა შესახებ, ალბათ, მხოლოდ ამის შესახებ ვისწავლით. კლასიკის აღორძინება მშვენიერი იდეაა დეველოპერების მხრიდან. როგორც ამბობენ, ყველაფერი ახალი კარგად დავიწყებულია.

Pin
Send
Share
Send