Valve ამზადებს განახლებას, რომელიც აუმჯობესებს პროდუქტიულობას SteamVR- ში

Pin
Send
Share
Send

მათ სურთ ვირტუალური რეალობა ცოტა უფრო ხელმისაწვდომი გახადონ.

Valve, HTC- სთან ერთად, ვირტუალური რეალობის სათვალეების მწარმოებელი Vive, წარმოგიდგენთ ტექნოლოგიას, სახელწოდებით Steam Smoothing on Steam.

მისი მოქმედების პრინციპი ის არის, რომ როდესაც სპექტაკლი იკლებს, ის ადგენს დაკარგული ჩარჩოებს წინა ორი და მოთამაშის მოქმედებების საფუძველზე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ამ შემთხვევაში, თამაშს თავად დასჭირდება ორის ნაცვლად მხოლოდ ერთი ჩარჩოს დახატვა.

შესაბამისად, ეს ტექნოლოგია მნიშვნელოვნად შეამცირებს სისტემის მოთხოვნებს VR– სთვის შექმნილი თამაშებისთვის. ამავდროულად, Motion Smoothing საშუალებას მისცემს ვიდეოჩანაწერებს გამოსახულების უფრო მაღალი გარჩევადობით გამოსახვა იგივე ჩარჩო განაკვეთით.

ამის მიუხედავად, ამას არ შეიძლება სიახლე და გარღვევა ეწოდოს: მსგავსი ტექნოლოგია უკვე არსებობს Oculus Rift სათვალეებისთვის, რომელსაც Asynchronous Spacewarp ეწოდება.

Motion Smoothing ბეტა ვერსია უკვე ხელმისაწვდომია Steam- ზე: მისი გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა აირჩიოთ "ბეტა - SteamVR Beta განახლება" ბეტა სექციაში SteamVR პროგრამის თვისებებში. თუმცა, Windows 10 – ის და ვიდეო ბარათების მხოლოდ მფლობელებს NVIDIA– დან შესაძლებლობა ექნებათ შეამოწმონ ტექნოლოგია ახლა.

Pin
Send
Share
Send