სავარაუდოდ, წერტილი ცუდი დასაწყისია Star Wars Battlefront II– ისთვის.
შვედური სტუდია DICE, რომელსაც ეკუთვნის Electronic Arts, ბოლო ერთი წლის განმავლობაში დაკარგა თანამშრომლების დაახლოებით 10%, ან 400 ადამიანიდან დაახლოებით 40. თუმცა, ზოგიერთი ცნობის თანახმად, ეს რიცხვი რეალურთან შედარებით უფრო დაბალია.
ორი მიზეზი მოცემულია დეველოპერების მიერ DICE- ს დატოვების მიზნით. პირველი მათგანი კონკურენციაა სხვა კომპანიებთან. კინგი და პარადოქსი ინტერაქტიული მოქმედებენ სტოკჰოლმში გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ახლახან Epic Games- მა და Ubisoft- მა შვედეთში ასევე გახსნეს ოფისები. გავრცელებულია ინფორმაცია, რომ DICE– ს ყოფილი თანამშრომლების უმეტესობა ამ ოთხ კომპანიაში მიდიოდა.
მეორე მიზეზს უწოდებენ იმედგაცრუებას ბოლო მომენტში (ხოლო Battlefield V ემზადება განთავისუფლებისთვის) სტუდიის პროექტი - Star Wars Battlefront II. გამოსვლისთანავე თამაში კრიტიკის ქარცეცხლში გადაიზარდა, მიკროტრანსაქციების გამო და ელექტრონული ხელოვნება აცნობეს დეველოპერებს, რომ დაუყოვნებლივ გადაეღოთ უკვე გამოშვებული პროდუქტი. ალბათ, ზოგიერთმა დეველოპერმა ეს პირად შეცდომად მიიჩნია და გადაწყვიტა სცადა მათი ხელი სხვა ადგილზე.
DICE- ს და EA- ს წარმომადგენლებმა კომენტარი არ გააკეთეს.