ხაზების დახატვა Photoshop- ში

Pin
Send
Share
Send


ხაზები, ისევე როგორც სხვა გეომეტრიული ელემენტები, Photoshop- ის მუშაობის განუყოფელი ნაწილია. იქმნება ხაზები, ბადეები, კონტურები, სხვადასხვა ფორმის სეგმენტები, შენდება რთული ობიექტების ჩონჩხები.

დღევანდელი სტატია მთლიანად ეძღვნება იმას, თუ როგორ შეგიძლიათ შექმნათ ხაზები Photoshop- ში.

ხაზის შექმნა

როგორც სკოლის გეომეტრიის კურსიდან ვიცით, ხაზები სწორი, გატეხილი და მრუდიანია.

პირდაპირი

Photoshop- ში ხაზის შესაქმნელად, სხვადასხვა საშუალებების გამოყენებით რამდენიმე ვარიანტია. მშენებლობის ყველა ძირითადი მეთოდი მოცემულია ერთ – ერთ არსებულ გაკვეთილზე.

გაკვეთილი: დახაზეთ სწორი ხაზი Photoshop- ში

აქედან გამომდინარე, ჩვენ არ შევინარჩუნებთ ამ განყოფილებას, მაგრამ დაუყოვნებლად გადავალთ შემდეგზე.

გატეხილი ხაზი

გატეხილი ხაზი შედგება რამდენიმე სწორი სეგმენტისგან და შეიძლება დაიხუროს, რაც ქმნის მრავალკუთხედს. აქედან გამომდინარე, მისი აგების რამდენიმე გზა არსებობს.

  1. გატეხილი ხაზი
    • ასეთი ხაზის შესაქმნელად ყველაზე მარტივი გამოსავალი არის ინსტრუმენტი ბუმბული. მასთან ერთად, ჩვენ შეგვიძლია არაფერი წარმოვიდგინოთ მარტივი კუთხიდან რთული პოლიგონისკენ. დაწვრილებით იხილეთ ინსტრუმენტი ვებ – გვერდზე სტატიაში.

      გაკვეთილი: კალმის ინსტრუმენტი Photoshop - თეორია და პრაქტიკა

      იმისათვის, რომ მივაღწიოთ იმ შედეგს, რაც გვჭირდება, საკმარისია ტიპზე დავაყენოთ რამდენიმე საცნობარო წერტილი,

      და შემდეგ შემოხაზეთ შედეგად მიღებული კონტური ერთ – ერთ ინსტრუმენტთან (წაიკითხეთ კალმის გაკვეთილი).

    • კიდევ ერთი ვარიანტია პოლილაინის გაკეთება რამდენიმე სტრიქონიდან. შეგიძლიათ, მაგალითად, დახაზოთ საწყისი ელემენტი,

      ამის შემდეგ, ფენების კოპირებით (CTRL + J) და პარამეტრები "უფასო ტრანსფორმაცია"შედის keystroke CTRL + Tშექმენით საჭირო ფიგურა.

  2. დახურული პოლილაინი
  3. როგორც ადრე ვთქვით, ასეთი ხაზი არის მრავალკუთხედი. მრავალკუთხედების აშენების ორი გზა არსებობს - ჯგუფიდან შესაბამისი ხელსაწყოს გამოყენებით "ფიგურა", ან შექმნის თვითნებური ფორმის შერჩევა, რასაც მოჰყვა ინსულტი.

    • ფიგურა.

      გაკვეთილი: ინსტრუმენტები ფორმების შესაქმნელად Photoshop- ში

      ამ მეთოდის გამოყენებისას, ჩვენ ვიღებთ გეომეტრიულ ფიგურას თანაბარი კუთხეებითა და მხარეებით.

      პირდაპირ ხაზის (კონტურის) მისაღებად, თქვენ უნდა დააკონფიგურიროთ ინსულტი, რომელსაც ეწოდება "შტრიხ-კოდი". ჩვენს შემთხვევაში, ეს იქნება მოცემული ზომისა და ფერის უწყვეტი ინსულტი.

      შევსების გამორთვის შემდეგ

      მივიღებთ სასურველ შედეგს.

      ასეთი ფიგურა შეიძლება დეფორმირებული იყოს და გარდამავალია იგივე გამოყენებით "უფასო ტრანსფორმაცია".

    • პირდაპირ ლასო.

      ამ ხელსაწყოს გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ ნებისმიერი კონფიგურაციის პოლიგონები. რამდენიმე წერტილის დადგენის შემდეგ, იქმნება შერჩეული ტერიტორია.

      ეს შერჩევა უნდა შემოიფარგლოს, რისთვისაც არსებობს შესაბამისი ფუნქცია, რომელსაც დაჭერით უწოდებენ RMB ტილოზე.

      პარამეტრებში შეგიძლიათ შეარჩიოთ ინსულტის ფერი, ზომა და პოზიცია.

      კუთხეების სიმკვეთრის შესანარჩუნებლად, რეკომენდებულია პოზიციის გაკეთება. "შიგნით".

მრუდი

მრუდებს აქვთ იგივე პარამეტრი, როგორც გატეხილი ხაზები, ანუ, ისინი შეიძლება დახურული და ღია იყოს. არსებობს curved ხაზის დახაზვის რამდენიმე გზა: ხელსაწყოები ბუმბული და ლასოფორმის ან შერჩევის გამოყენებით.

  1. გახსნა
  2. ამ ხაზის მხოლოდ გამოსახვა შეიძლება "ბუმბული" (ინსულტის მონახაზი), ან "ხელით". პირველ შემთხვევაში, გაკვეთილი დაგვეხმარება, რომლის ბმულიც ზემოთაა, მეორეში კი მხოლოდ მტკიცე ხელი.

  3. დახურულია
    • ლასო

      ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ ნებისმიერი ფორმის (სეგმენტების) დახურული მოსახვევები. Lasso ქმნის სელექციას, რომელიც, ხაზის მოსაპოვებლად, უნდა შემოიწეროს ცნობილი ფორმით.

    • ოვალური არე.

      ამ შემთხვევაში, ჩვენი ქმედებების შედეგი იქნება რეგულარული ან ელიფსოიდური ფორმის წრე.

      მისი დეფორმაციისთვის საკმარისია დარეკვა "უფასო ტრანსფორმაცია" (CTRL + T) და, დაწკაპუნების შემდეგ RMBაირჩიეთ შესაბამისი დამატებითი ფუნქცია.

      ბადეზე, რომელიც გამოჩნდება, ჩვენ ვნახავთ მარკერებს, რომელზეც იჭრება, შეგიძლიათ მიაღწიოთ სასურველ შედეგს.

      აღსანიშნავია, რომ ამ შემთხვევაში, ეფექტი ვრცელდება ხაზის სისქემდე.

      შემდეგი მეთოდი საშუალებას მოგვცემს შეინახოთ ყველა პარამეტრი.

    • ფიგურა.

      ჩვენ გამოვიყენებთ ხელსაწყოს ელიფსე და ზემოთ აღწერილი პარამეტრების გამოყენებით (რაც შეეხება მრავალკუთხედს) შექმენით წრე.

      დეფორმაციის შემდეგ, ჩვენ მივიღებთ შემდეგ შედეგს:

      როგორც ხედავთ, ხაზის სისქე უცვლელი დარჩა.

ამ ეტაპზე დასრულდა გაკვეთილი Photoshop– ში ხაზების შექმნის შესახებ. ჩვენ შევიტყვეთ, თუ როგორ შევქმნათ სწორი, გატეხილი და მრუდი ხაზები სხვადასხვა გზით სხვადასხვა პროგრამული ხელსაწყოს გამოყენებით.

ნუ უგულებელყოფთ ამ უნარებს, რადგან ისინი ხელს უწყობენ გეომეტრიული ფორმების, კონტურების, სხვადასხვა ბადეების და ჩარჩოების შექმნას Photoshop პროგრამაში.

Pin
Send
Share
Send