სწავლა ხატვის Adobe Illustrator

Pin
Send
Share
Send


Adobe Illustrator არის გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც ძალიან პოპულარულია ილუსტრატორებთან. მის ფუნქციონირებას აქვს ყველა საჭირო ინსტრუმენტი ხატვისთვის, ხოლო ინტერფეისი თავისთავად გარკვეულწილად მარტივია, ვიდრე Photoshop- ში, რაც მას დიდ ვარიანტს ხდის ლოგოების, ილუსტრაციების და ა.შ.

ჩამოტვირთეთ Adobe Illustrator– ის უახლესი ვერსია

პროგრამაში ნახატის პარამეტრები

Illustrator გთავაზობთ შემდეგი ნახატების ვარიანტებს:

  • გრაფიკული ტაბლეტის გამოყენებით. გრაფიკული ტაბლეტი, ჩვეულებრივი ტაბლეტისგან განსხვავებით, არ აქვს OS და ნებისმიერი აპლიკაცია და მისი ეკრანი სამუშაო ადგილია, რომელიც თქვენ გჭირდებათ დახაზოთ სპეციალური სტილით. ყველაფერი, რაც მასზე დახატავთ, გამოჩნდება თქვენი კომპიუტერის ეკრანზე, ხოლო ტაბლეტზე არაფერი გამოჩნდება. ეს მოწყობილობა არ არის ძალიან ძვირი, იგი მოდის სპეციალურ სტილთან ერთად, ის პოპულარულია პროფესიონალი გრაფიკული დიზაინერების მიერ;
  • ჩვეულებრივი ილუსტრატორის ხელსაწყოები. ამ პროგრამაში, როგორც Photoshop- ში, ნახაზის სპეციალური ინსტრუმენტია - ფუნჯი, ფანქარი, საშლელი და ა.შ. მათი გამოყენება შესაძლებელია გრაფიკული ტაბლეტის ყიდვის გარეშე, მაგრამ მუშაობის ხარისხი დაზარალდება. საკმაოდ რთული იქნება ხატვა მხოლოდ კლავიატურის და მაუსის გამოყენებით;
  • IPad ან iPhone გამოყენებით. ამისათვის გადმოწერეთ Adobe Illustrator Draw App Store– დან. ეს პროგრამა საშუალებას გაძლევთ ხატვა მოწყობილობის ეკრანზე თქვენი თითებით ან სტილისტით, კომპიუტერთან დაკავშირების გარეშე (გრაფიკული ტაბლეტები უნდა იყოს დაკავშირებული). შესრულებული სამუშაოების საშუალებით შესაძლებელია მოწყობილობიდან კომპიუტერში ან ლეპტოპში გადატანა და მასთან მუშაობა განაგრძოს Illustrator- ში ან Photoshop- ში.

ვექტორული ობიექტების კონტურების შესახებ

ნებისმიერი ფორმის დახატვისას - უბრალოდ სწორი ხაზისგან რთული ობიექტებისკენ, პროგრამა ქმნის კონტურებს, რაც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფორმის ფორმა ხარისხის დაკარგვის გარეშე. კონტური შეიძლება იყოს დახურული, წრის ან კვადრატის შემთხვევაში, ან აქვს ბოლო წერტილები, მაგალითად, ჩვეულებრივი სწორი ხაზი. აღსანიშნავია, რომ სწორი შევსება შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ფიგურას დახურული კონტურები აქვს.

კონტურების კონტროლი შესაძლებელია შემდეგი კომპონენტების გამოყენებით:

  • საცნობარო პუნქტები. ისინი იქმნება ღია ფორმის ბოლოებში და დახურულ კუთხეებში. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი და წაშალოთ ძველი წერტილები, სპეციალური ინსტრუმენტის გამოყენებით, გადაიტანოთ არსებული, რითაც შეცვალოთ ფიგურის ფორმა;
  • საკონტროლო წერტილები და ხაზები. მათი დახმარებით შეგიძლიათ ფიგურის გარკვეული ნაწილის გარშემოწერილობა, გააკეთოთ წარმართვა სწორი მიმართულებით ან ამოიღოთ ყველა კონვექტურა, ამ ნაწილის გასწორება.

ამ კომპონენტების მართვის მარტივი გზა კომპიუტერიდან არის და არა ტაბლეტიდან. თუმცა, იმისათვის, რომ ისინი გამოჩნდნენ, თქვენ უნდა შექმნათ გარკვეული ფორმა. თუ არ იყენებთ რთულ ილუსტრაციას, მაშინ აუცილებელი ხაზები და ფორმები შეიძლება დახაზოთ ილუსტრატორის ინსტრუმენტების გამოყენებით. რთული ობიექტების შედგენისას, უმჯობესია გრაფიკულ ტაბლეტზე გააკეთოთ ესკიზები, შემდეგ კი კომპიუტერზე მათი რედაქტირება, კონტურების, საკონტროლო ხაზების და წერტილების გამოყენებით.

ჩვენ ილუსტრატორს ვხატავთ ელემენტის მონახაზის გამოყენებით

ეს მეთოდი შესანიშნავია დამწყებთათვის, რომლებიც მხოლოდ პროგრამას დაეუფლებიან. პირველი თქვენ უნდა გააკეთოთ უფასო ხელნაწერი ნახაზი ან იპოვოთ შესაფერისი სურათი ინტერნეტში. შესრულებული ნახაზი უნდა იყოს ფოტოგრაფიული ან დასკანირებული, რომ მასზე ესკიზის დახატვა.

ასე რომ, გამოიყენეთ ეს ნაბიჯ ნაბიჯ ინსტრუქცია:

  1. დაიწყეთ Illustrator. ზედა მენიუში იპოვნეთ ნივთი "ფაილი" და აირჩიეთ "ახალი ...". ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მარტივი გასაღების კომბინაცია Ctrl + N.
  2. სამუშაო სივრცის პარამეტრების ფანჯარაში მიუთითეთ მისი ზომები თქვენთვის მოსახერხებელი გაზომვის სისტემაში (პიქსელები, მილიმეტრები, დიუმი და ა.შ.). ინ "ფერის რეჟიმი" გირჩევთ აირჩიოთ "RGB"და, "რასტერული ეფექტები" - "ეკრანი (72 ppi)". თუ თქვენს ნახატს სტამბაში გაგზავნით, შემდეგში "ფერის რეჟიმი" არჩევა "CMYK"და, "რასტერული ეფექტები" - "მაღალი (300 ppi)". რაც შეეხება ამ უკანასკნელს - შეგიძლიათ აირჩიოთ "საშუალო (150 ppi)". ეს ფორმატი მოიხმარს ნაკლებად პროგრამულ რესურსებს და ასევე შესაფერისია ბეჭდვისთვის, თუ მისი ზომა არ არის ძალიან დიდი.
  3. ახლა თქვენ უნდა ატვირთოთ სურათი, რომლის მიხედვითაც თქვენ გააკეთებთ ესკიზს. ამისათვის თქვენ უნდა გახსნათ საქაღალდე, სადაც გამოსახულება მდებარეობს, და გადაიტანეთ იგი სამუშაო ფართობზე. თუმცა, ეს ყოველთვის არ მუშაობს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ალტერნატიული ვარიანტი - დააჭირეთ ღილაკს "ფაილი" და აირჩიეთ "გახსნა" ან გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობი Ctrl + O. ინ "Explorer" შეარჩიეთ თქვენი სურათი და დაელოდეთ მას ილუსტრატორზე გადასვლას.
  4. თუ სურათი ვრცელდება სამუშაო ადგილის კიდეების მიღმა, მაშინ შეცვალეთ მისი ზომა. ამისათვის შეარჩიეთ შავი მაუსის კურსორის ხატით მითითებული ინსტრუმენტი ინსტრუმენტები. დააჭირეთ მათ სურათზე და გადაიტანეთ კიდეებით. გამოსახულების პროპორციულად გარდაქმნისთვის, პროცესში დამახინჯების გარეშე, საჭიროა დახშობა ცვლა.
  5. სურათის გადაცემის შემდეგ, თქვენ უნდა მოაგვაროთ მისი გამჭვირვალეობა, რადგან როდესაც თქვენ დაიწყებთ მასზე ნახატს, ხაზები შეერევა, რაც მნიშვნელოვნად გაართულებს პროცესს. ამისათვის გადადით პანელში "გამჭვირვალობა", რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ მარჯვენა ინსტრუმენტთა პანელში (მითითებულია ორი წრის ხატით, რომელთაგან ერთი გამჭვირვალეა) ან გამოიყენეთ პროგრამის ძებნა. ამ ფანჯარაში იპოვნეთ ნივთი "სიჭრელე" და დააყენეთ იგი 25-60%. გამჭვირვალეობის დონე დამოკიდებულია გამოსახულებაზე, ზოგიერთთან ერთად მოსახერხებელია 60% სიბრტყეზე მუშაობა.
  6. წადი "ფენა". თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი მარჯვენა მენიუში - ისინი ჰგავს ორი კვადრატს, რომლებიც ერთმანეთზე მაღლაა გამოსახული - ან პროგრამის ძიებაში სიტყვით "ფენა". ინ "ფენა" თქვენ უნდა გახადოთ შეუძლებელი სურათთან მუშაობისთვის საკეტის ხატის მარჯვნივ თვალის ჩაკეტვით (უბრალოდ დააჭირეთ ცარიელ ადგილზე). ეს არის ინსულტის პროცესის დროს სურათის შემთხვევითი გადაადგილების ან წაშლის თავიდან ასაცილებლად. ამ საკეტის ამოღება ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ.
  7. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ინსულტის გაკეთებაც. თითოეული ილუსტრატორი ასრულებს ამ ნივთს, როგორც ხედავს შესაფერისს, ამ მაგალითში განიხილეთ ინსულტი სწორი ხაზების გამოყენებით. მაგალითად, შემოხაზეთ ხელი, რომელსაც ყავის ჭიქა უჭირავს. ამისათვის ჩვენ გვჭირდება ინსტრუმენტი "ხაზის სეგმენტის ხელსაწყო". მისი ნახვა შეგიძლიათ ინსტრუმენტები (ჰგავს სწორ ხაზს, რომელიც ოდნავ დახრილია). ასევე შეგიძლიათ დარეკოთ იგი . შეარჩიეთ ხაზის ინსულტის ფერი, მაგალითად, შავი.
  8. ასეთი ხაზებით შემოხაზეთ ყველა ის ელემენტი, რომელიც გამოსახულია (ამ შემთხვევაში, ეს არის ხელი და წრე). ინსულტის დროს, თქვენ უნდა გამოიყურებოდეთ ისე, რომ ყველა ელემენტის ხაზების მინიშნება წერტილები ერთმანეთთან კავშირშია. არ დააყოვნოთ ერთი მყარი ხაზი. იმ ადგილებში, სადაც არის მოპირკეთება, სასურველია ახალი ხაზების და საცნობარო პუნქტების შექმნა. ეს აუცილებელია ისე, რომ შემდგომში ნიმუში არ გამოიყურებოდეს ძალიან "დაჭრილი off".
  9. ბოლომდე მიიტანეთ თითოეული ელემენტის დარტყმა, ანუ დარწმუნდით, რომ ფიგურაში ყველა სტრიქონი დახურულ ფორმას ქმნის ობიექტის სახით, რომელსაც თქვენ ასახავთ. ეს აუცილებელი პირობაა, რადგან თუ ხაზები არ იკეტება ან იქმნება უფსკრული ზოგიერთ ადგილას, მაშინ აღარ შეძლებთ ობიექტზე დახატვას შემდგომი ნაბიჯებით.
  10. ინსულტის თავიდან ასაცილებლად თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეთ ინსტრუმენტი "Anchor Point Tool". თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის მარცხენა პანელზე ან დარეკოთ იგი კლავიშების გამოყენებით ცვლა + გ. გამოიყენეთ ეს ინსტრუმენტი, დააჭირეთ ხაზების ბოლო წერტილებს, რის შემდეგაც გამოჩნდება საკონტროლო წერტილები და ხაზები. გადაათრიეთ ისინი სურათის ოდნავ გასამრგვალებლად.

როდესაც გამოსახულების ინსულტი სრულყოფილია, შეგიძლიათ დაიწყოთ ობიექტების ხატვა და მცირე დეტალების ასახვა. მიჰყევით ამ ინსტრუქციას:

  1. ჩვენს მაგალითში, უფრო ლოგიკური იქნებოდა გამოიყენოთ როგორც შევსების საშუალება "ფორმის შემქმნელი ხელსაწყო"ეს შეიძლება გამოიძახოს გასაღებების გამოყენებით ცვლა + მ ან იპოვნეთ მარცხენა ხელსაწყოს პანელში (როგორც გამოიყურება სხვადასხვა ზომის ორი წრეზე კურსორის მარჯვენა წრეზე).
  2. ზედა პანელში შეარჩიეთ შევსების ფერი და ინსულტის ფერი. ეს უკანასკნელი უმეტეს შემთხვევაში არ გამოიყენება, ასე რომ, ფერის შერჩევის ველში, მოათავსეთ კვადრატი, რომელიც გადაკვეთილია წითელი ხაზით. თუ თქვენ გჭირდებათ შევსება, მაშინ აქ შეარჩიეთ სასურველი ფერი, პირიქით "ინსულტი" მიუთითეთ ინსულტის სისქე პიქსელებში.
  3. თუ დახურული ფიგურა გაქვთ, მაშინ უბრალოდ გადაიტანეთ მაუსი მასზე. იგი უნდა იყოს დაფარული მცირე წერტილებით. შემდეგ დააჭირეთ დაფარულ არეალს. ობიექტი დასრულებულია.
  4. ამ ხელსაწყოს გამოყენების შემდეგ, ადრე შედგენილი ყველა ხაზი დაიხურება ერთ ფიგურაში, რომლის კონტროლიც მარტივი იქნება. ჩვენს შემთხვევაში, დეტალების ასახვის მხრივ, საჭირო იქნება მთელი ფიგურის გამჭვირვალეობის შემცირება. შეარჩიეთ სასურველი ფორმები და გადადით ფანჯარაში "გამჭვირვალობა". ინ "სიჭრელე" გამჭვირვალეობა მისაღები დონეზე შეცვალეთ ისე, რომ დეტალების ნახვა მთავარ გამოსახულებაში შეგიძლიათ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩაკეტვა ხელით წინ ფენებად, ხოლო დეტალების ასახვა.
  5. დეტალების ასახვის მიზნით, ამ შემთხვევაში კანის ნაკეცები და ფრჩხილები შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე "ხაზის სეგმენტის ხელსაწყო" და ყველაფერი გააკეთეთ ქვემოთ მოყვანილი ინსტრუქციების 7, 8, 9 და 10 პუნქტების შესაბამისად (ეს ვარიანტი შესაბამისია ფრჩხილის მონახვისთვის). მიზანშეწონილია გამოიყენოთ ინსტრუმენტი ნაოჭების კანზე დასატანად. "საღებავის ჯაგრისის ხელსაწყო"რომლის საშუალებითაც შესაძლებელია გასაღებით გამოძახება . მარჯვნივ ინსტრუმენტები ფუნჯს ჰგავს.
  6. ნაკეცები უფრო ბუნებრივი გახადოს, თქვენ უნდა გააკეთოთ ფუნჯის გარკვეული პარამეტრები. შეარჩიეთ სათანადო ინსულტის ფერი ფერის პალიტრაში (ის არ უნდა განსხვავდებოდეს ბევრად განსხვავებული ხელით ტყავის ფერისგან). შეავსეთ შევსებული ფერი ცარიელი. აბზაცში "ინსულტი" დააყენეთ 1-3 პიქსელი. თქვენ ასევე უნდა აირჩიოთ ვარიანტი ნაცხის დასრულების მიზნით. ამ მიზნით, რეკომენდირებულია აირჩიოს ვარიანტი "სიგანე პროფილი 1"ეს წაგრძელებული ოვალურია. შეარჩიეთ ფუნჯის ტიპი "ძირითადი".
  7. გახეხეთ ყველა დასაკეცი. ეს ელემენტი ყველაზე მოსახერხებელია გრაფიკულ ტაბლეტზე, რადგან მოწყობილობა განასხვავებს წნევის ხარისხს, რაც საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ სხვადასხვა სისქისა და გამჭვირვალეობის ნაკეცები. კომპიუტერში, ყველაფერი აღმოჩნდება საკმაოდ ერთგვაროვანი, მაგრამ იმისათვის, რომ დაამატოთ მრავალფეროვნება, მოგიწევთ ინდივიდუალურად შეიმუშაოთ თითოეული ნაკრები - შეცვალეთ მისი სისქე და გამჭვირვალეობა.

ამ ინსტრუქციების ანალოგის მიხედვით, გამოსახულება და ხატვა გამოსახულების სხვა დეტალებზე. მას შემდეგ რაც მუშაობთ, გახსენით იგი "ფენა" და წაშალე სურათი.

ილუსტრატორში შეგიძლიათ დახაზოთ საწყისი გამოსახულების გარეშე. მაგრამ ეს გაცილებით რთულია და, როგორც წესი, არც თუ ისე რთული სამუშაოა შესრულებული ამ პრინციპზე, მაგალითად, ლოგოები, კომპოზიციები გეომეტრიული ფორმებიდან, სავიზიტო ბარათების განლაგება და ა.შ. თუ თქვენ აპირებთ ილუსტრაციის ან სრულფასოვანი ნახაზის დახატვას, მაშინ ორიგინალი სურათი დაგჭირდებათ ნებისმიერ შემთხვევაში.

Pin
Send
Share
Send