ჩვენი ბავშვობიდან თამაშები უფრო მეტი გახდა, ვიდრე უბრალოდ გასართობი. ეს პროექტები მეხსიერებაში სამუდამოდ არის დაცული და მრავალი წლის შემდეგ მათში დაბრუნება წარმოუდგენელ ემოციებს აძლევს მოთამაშეებს, რომლებიც, როგორც ჩანს, ყველაზე საინტერესო წუთებს იკავებენ. წინა სტატიებში ვისაუბრეთ ძველ თამაშებზე, რომლებიც ჯერ კიდევ თამაშობენ. სვეტის მესამე ნაწილი დიდი ხანი არ გასულა! ჩვენ ვაგრძელებთ გავიხსენოთ პროექტები, რომლიდანაც გამოდის გულწრფელი ნოსტალგიური ცრემლი.
შინაარსი
- Fallout 1, 2
- ძლიერი
- ანნო 1503
- არარეალური ტურნირი
- Battlefield 2
- ხაზი II
- Jagged ალიანსი 2
- Worms armageddon
- როგორ მივიღოთ მეზობელი
- სიმსი 2
Fallout 1, 2
Fallout– ის ვრცელმა დიალოგურმა სისტემამ გახსნა შესაძლებლობა გაეცნოთ დამატებით ინფორმაციას მისიის შესახებ, უბრალოდ ისაუბრეთ ან დაითანხმოთ ვაჭარი ფასდაკლებით
თავშესაფრის გადარჩენილთა შემდგომი პოსტ-აპოკალიპტიკური ისტორიის პირველი ნაწილები იყო ისომეტრული მოქმედებითი თამაშები, ეტაპობრივი საბრძოლო სისტემით. პროექტები გამოირჩეოდა რთული თამაშით და კარგი შეთქმულების წყალობითაც, რომელიც ტექსტის ფორმატით იყო წარმოდგენილი, შესრულდა დიდი ყურადღება დეტალებისადმი, მუშაობის სიყვარულით და გარემოში მოყვარულთათვის პატივისცემით.
Black Isle Studios- მა გამოუშვა საოცარი თამაშები 1997 და 1998 წლებში, რის გამო სერიის შემდგომი ნაწილები გულშემატკივრებმა არ მიუღიათ, რადგან პროექტებმა მნიშვნელოვნად შეცვალეს კონცეფცია.
პირველი Fallout დაუყოვნებლივ ჩაფიქრებული იქნა, როგორც სერიის დასაწყისი, მაგრამ არა პოსტ-აპოკალიპტიკური თამაშების, არამედ RPG- ების მიხედვით, რომლებიც მუშაობდნენ GURPS დესკტოპის როლების თამაშების სისტემის წესების მიხედვით - რთული, მრავალმხრივი და მრავალფეროვანია, რაც საშუალებას გაძლევთ, რომ მინიმუმ სამეცნიერო ფანტასტიკა, სულ მცირე, ელფები, ყოველ შემთხვევაში, ქალაქის საქმიანი ფანტაზია გქონდეთ. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, პროექტი მხოლოდ სატესტო ბურთი იყო ახალი ძრავით გასაშვებად.
ძლიერი
უზარმაზარი ციხესიმაგრეების აშენების მოყვარულებს შეეძლოთ საათობით ეთამაშათ თამაში, ცდილობდნენ მტრის ერთნაირად გამაგრებული ციხესიმაგრის ალყაში მოქცევას
Strongield სერიის თამაშები 2000-იანი წლების დასაწყისში გამოჩნდა, როდესაც სტრატეგიები ყვებოდა. 2001 წელს მსოფლიოში დაინახა პირველი ნაწილი, რომელიც გამოირჩეოდა დასახლების რეალურ დროში მართვის მომაჯადოებელი მექანიკით. თუმცა, მომდევნო წელს, Strongield Crusader- მა აჩვენა მშვენივრად გაწონასწორებული და გააზრებული თამაში, სადაც ყურადღება გამახვილდა ეკონომიკურ განვითარებაზე, უზარმაზარი სარდაფის აგებაზე და ჯარის შექმნაზე. ლეგენდები, რომელიც 2006 წელს გამოვიდა, აღმოჩნდა, რომ საკმაოდ კარგი იყო, მაგრამ სერიალის სხვა ნაწილები დაეჯახა.
ანნო 1503
რესურსების ტრანსპორტირებისთვის ლოჯისტიკური სისტემების შექმნა კუნძულიდან მეორეში შეიძლება საათის განმავლობაში გადაადგილდებოდეს
ერთ – ერთი საუკეთესო თამაში Anno 1503 სერიის მაღაზიებში გამოჩნდა 2003 წელს. მან მაშინვე დაიმკვიდრა როგორც რთული და მომხიბლავი რეალურ დროში სტრატეგია, რომელიც განასახიერებს როგორც ეკონომიკურ RTS- ს, ასევე ქალაქგეგმარების სიმულატორსა და სამხედრო მოქმედებებს. გერმანელი დეველოპერების, Max Design- ის ჟანრების ცხელი ნაზავი ევროპაში წარმოუდგენლად წარმატებულია.
რუსეთში თამაშს უყვართ და პატივს სცემენ შესაძლებლობას, შეასრულონ დასახლების განაშენიანების ყველაზე რთული ამოცანები, შექმნან ლოჯისტიკური ქსელები და ვაჭრობენ იშვიათ რესურსებს. Gamer გემს განკარგავს. მთავარი მიზანია კოლონიის შექმნა და მისი გავლენის გაზრდა მიმდებარე კუნძულებზე. Anno 1503 კვლავ სასიამოვნოა თამაში, თუ შეჩვეული ხართ 2003 წლის არც თუ ისე მაღალხარისხიან გრაფიკას.
არარეალური ტურნირი
გარდა შესანიშნავი სროლის მექანიკისა, აქცია შემოგვთავაზა დეტალურ თამაშების სამყარო, დამწყებთათვის მეგობრული
ეს მსროლელი მზად იყო გადაეწყვიტა თავისი დროის მოთამაშეთა იდეა ჟანრის შესახებ, როგორც მთლიანობაში. პროექტი შეიქმნა მისი წინამორბედის Unreal– ის კვალდაკვალ, მაგრამ შეადგინა მულტიპლიკატური კომპონენტი, გახდა ინდუსტრიის ისტორიის ერთ – ერთი საუკეთესო PvP.
თამაში პოზიციონირებული იყო Quake III Arena– ს პირდაპირ კონკურენტად, რომელიც 10 დღის შემდეგ გამოვიდა.
Battlefield 2
როდესაც 32x32 ბრძოლა განვითარდა მოთამაშის თვალწინ, შეიქმნა ნამდვილი სამხედრო ოპერაციების ატმოსფერო
2005 წელს მსოფლიოს წარუდგინეს კიდევ ერთი შესანიშნავი მულტიპლიკერი თამაში, Battlefield 2. ეს იყო მეორე ნაწილი, რომელმაც სერიალის სახელი დაარქვა, მიუხედავად იმისა, რომ მას წინ უძღოდა რამდენიმე პროექტი, რომელიც მოგვითხრობს მეორე მსოფლიო ომზე და ვიეტნამში მომხდარ კონფლიქტზე.
Battlefield 2- ს თავისი გრაფიკის კარგი გრაფიკა ჰქონდა და თავის დროზე მშვენივრად აჩვენა სერვერებზე უცნობ ადამიანთა დიდ კომპანიაში. გასაკვირი არ არის, რომ ახლა ერთგული გულშემატკივრები მას კვლავ ბრუნდებიან მესამე მხარის პროგრამულისა და LAN ემულატორების გამოყენებით.
ბოლო მისიაში თვითმფრინავში არის უამრავი წარწერა რუსულ ენაზე. გარდა გრამატიკული შეცდომებისა, შეგიძლიათ იპოვოთ ძველი ხუმრობა: "არ შეეხოთ შიშველ მავთულებს სველი ხელებით. ისინი ჟანგიანად და გააფუჭებენ ამას".
ხაზი II
კორეაში გათავისუფლების შემდეგ 4 წლის განმავლობაში 4 მილიონზე მეტმა მოთამაშემ ითამაშა Lineage II– ში
ცნობილი მეორე "ხაზი", რომელიც გამოვიდა 2003 წელს! მართალია, თამაში რუსეთში მხოლოდ 2008 წელს გამოჩნდა. მილიონობით ადამიანი მას კვლავ ეხმარება. კორეელებმა შექმნეს შესანიშნავი სამყარო, რომელშიც მუშაობდნენ შესანიშნავი თამაშის მექანიკა და გეიმპლეის სოციალური მხარე.
Lineage II არის იმ რამდენიმე MMO- სგან, რომელიც ამაყობს სათამაშო საზოგადოებაში არსებობის ასეთი ძლიერი ისტორიით. შესაძლოა, ამის შესაბამისობას მხოლოდ World Warcraft 2004 გამოშვება შეუძლია.
Jagged ალიანსი 2
მოთამაშე თავისუფალია აირჩიოს რომელი ტაქტიკური მანევრი გააკვირვებს მტერს
კიდევ ერთხელ მოვახდენთ ოთხმოცდაათიანი წლების ბოლოს, რომ უკეთ გავიცნოთ როლური ტაქტიკური ჟანრის კიდევ ერთი შედევრი. Jagged Alliance 2 ყოველთვის მაგალითი იყო მრავალი პროექტის შემდეგ, რომელიც გამოდის მის შემდეგ. მართალია, ყველამ ვერ შეძლო იგივე პოპულარობის პოვნა, როგორც ცნობილი JA2.
თამაშს მივყავდით როლური ჟანრის ყველა კანონს: მოთამაშეებს მოუწევდათ განაწილებულიყვნენ ქულების წერტილები, ტუმბო, შეექმნათ დაქირავებულთა გუნდი, შეესრულებინათ მრავალრიცხოვანი დავალებები და დაამყარონ კონტაქტი თანამებრძოლებთან, ისე, რომ მათ კიდევ ერთხელ დაფარავდნენ ბრძოლაში ან ჯოჯოხეთიდან ამოიღეს დაჭრილი ამხანაგი.
Worms armageddon
ბირთვული ბომბი არ არის ისეთი საშინელი, როგორც სათამაშო მოედნის გარეთ წყალი, სადაც მამაცი ჭია მაშინვე მოკვდება
Worms არის საუკეთესო მებრძოლები, რომლებიც ყოველთვის მზად არიან საბრძოლველად. თავიანთი ქარიზმით და კომიკური ბუნებით, ამ თამაშის მთავარი გმირები ერთმანეთზე ყუმბარებს ყრიან, ისროდნენ ცეცხლსასროლი იარაღიდან და რაკეტების ამწეებიდან. მათ ტერიტორიის გამზომი დაპყრობით მიიღეს, ირჩევენ ყველაზე ხელსაყრელ პოზიციას შემდგომი თავდაცვისთვის.
Worms Armageddon არის ლეგენდარული ტაქტიკური თამაში, რომლის მულტიპლიკატორში შეგიძლიათ გამყაროთ საათობით თქვენს მეგობრებთან ბრძოლის დროს! მულტფილმის გრაფიკა და ძალიან სასაცილო პერსონაჟები ამ პროექტს ერთ – ერთ ფავორიტად აქცევს მოსაწყენ საღამოზე.
როგორ მივიღოთ მეზობელი
ვუდი არა მხოლოდ თავის მეზობელს აწუხებს, არამედ ფილმსაც აკეთებს ამის შესახებ
თამაშს სინამდვილეში უწოდებენ მეზობლები ჯოჯოხეთიდან, თუმცა, რუსულენოვანმა ყველა მოთამაშემ ეს იცის სახელწოდებით "როგორ მოვიმოქმედოთ მეზობელი". 2003 წლის ნამდვილი შედევრი საძიებო საიდუმლოების ჟანრში. მთავარი გმირი, ვუდი, რომელსაც ჩვენს ლოკალიზაციაში უბრალოდ ვოვჩიკი ერქვა, მუდმივად მხიბლავს თავის მეზობელ, მისტერ ვინსენტ როტვეილერს. მისი დედა, საყვარელი ოლგა, ძაღლი მატსი, ჩილეს თუთიყუში და გიჟური და ასაფეთქებელი თავგადასავლების მრავალი სხვა შემთხვევითი მონაწილე უკავშირდება ამ უკანასკნელის უბედურებებს.
ფეხბურთელები სარგებლობდნენ ბინძური ხრიკებით ბოროტი მეზობლის მიმართ, მაგრამ ბევრი ფიქრობდა, თუ რატომ უშვებდა მას ვუდი შურისძიებას. თამაშის ფონზე ვლინდება დაჭრილი ვიდეო, რომელიც მხოლოდ კონსოლის ვერსიაში იყო წარმოდგენილი. გამოდის, რომ მისტერ ვინსენტ როტვეილერმა და მისმა დედამ მოიქცნენ ამაყად: მათ ნაგავი გადაყარეს ვუდის ნაკვეთზე, ხელი შეუშალეს მას დასვენებაში და ძაღლი მის ყვავილების საწოლში დადიოდნენ. ამგვარი დამოკიდებულებისგან დაიღალა, გმირმა სატელევიზიო კაცებს რეალი შოუდან "როგორ მოვიყვანოთ მეზობელი" დაუძახეს და მასში მონაწილე გახდა.
სიმსი 2
Life Simulator Sims 2 უქმნის მოთამაშეს თითქმის უსაზღვრო შესაძლებლობებს
Sims თამაშების სერია არ არის შესაფერისი ყველა მოთამაშისთვის. მაგრამ არსებობს გულშემატკივრები, რომ შექმნან საინტერესო ინტერიერები, მოაწყონ ბედნიერი ოჯახები, ან გამოიწვიონ ჩხუბი და პერსონაჟებს შორის კონფლიქტი.
The Sims– ის მეორე ნაწილი 2004 წელს გამოვიდა, მაგრამ ისინი კვლავ თამაშობენ ამ თამაშს, მიიჩნიეს, რომ იგი ერთ – ერთი საუკეთესოა სერიალში. უამრავი დამატება და დეტალებზე დიდი ყურადღება მიიპყრო მოთამაშეებმა დღემდე.
გასაოცარი პროექტების შემდეგი ათი სია არ შემოიფარგლება. ამიტომ, დარწმუნდით, რომ დატოვეთ თქვენი კომენტარები წინა წლების საყვარელ თამაშებზე, რომლებშიც პერიოდულად ბრუნდებით დიდი სიამოვნებით.