Ray- ის დაფიქსირება BFV- ში ნვადიას გრაფიკის შესრულებას ამცირებს

Pin
Send
Share
Send

DICE დაემატა დაპირებულ მხარდაჭერას სხივური მოკვლევისთვის Nvidia გრაფიკულ ბარათებზე Battlefield V ქსელის მსროლელისგან და Hardwareluxx- მა შეისწავლა ამ ვარიანტის შესრულების გავლენა. როგორც აღმოჩნდა, ვიდეოს ამაჩქარებლებისთვის ოპერაციის ახალი რეჟიმი ძალიან რთულია.

იმისდა მიუხედავად, რომ მიძღვნილი ბლოკები პასუხისმგებელნი არიან სხივის კვალდაკვალ Nvidia GeForce RTX ვიდეო გადამყვანებისთვის, ამ ტექნოლოგიის გამოყენება ორჯერ მეტჯერ ამცირებს ჩარჩოს სიჩქარეს.

1920 × 1080 პიქსელის რეზოლუციაში, როდესაც გამოიყენეთ ფლაგმანი Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, საშუალო FPS ეცემა 151 – დან 72 ჩარჩოს წამში, რეზოლუციის შემთხვევაში 2560 × 1440 პიქსელი - წამში 131 – დან 52 ჩარჩოში, ხოლო რეზოლუციის შემთხვევაში 3840 × 2160 პიქსელი - წამში 75 – დან 28 ჩარჩოში. .

ანალოგიურად, მცირდება ქვედა დონის გრაფიკული ბარათების შესრულება.

Pin
Send
Share
Send