ვიზუალიზაცია Archicad- ში

Pin
Send
Share
Send

ყველა არქიტექტორმა იცის, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია სამგანზომილებიანი ვიზუალიზაცია მისი პროექტის ან მისი ინდივიდუალური ეტაპების დემონსტრირების საქმეში. დიზაინის თანამედროვე პროგრამები, რომლებიც ცდილობენ რაც შეიძლება მეტი ფუნქცია შეინარჩუნონ თავიანთ სივრცეში, გთავაზობთ ინსტრუმენტებს, მათ შორის ვიზუალიზაციას.

რამდენიმე ხნის წინ, არქიტექტორებს უწევდათ რამდენიმე პროგრამის გამოყენება თავიანთი პროექტის საუკეთესო ხარისხის წარმოდგენისთვის. Arcade- ში შექმნილი სამგანზომილებიანი მოდელი ექსპორტზე გავიდა 3DS Max- ში, Artlantis- ში ან Cinema 4D- ში, რომელსაც დრო სჭირდებოდა და ცვლილებების შეტანისას და მოდელის სწორად გადაცემის დროს ძალიან რთულად გამოიყურებოდა.

მეთვრამეტე ვერსიით დაწყებული, Archicad- ის შემქმნელებმა პროგრამაში ჩასვეს Cine Render, ფოტოინერალისტური რენდგენის ძრავა, რომელიც გამოიყენება კინოთეატრ 4D- ში. ეს საშუალებას აძლევდა არქიტექტორებს თავიდან აეცილებინათ არაპროგნოზირებადი ექსპორტი და შექმნან რეალისტური დათარიღება Archicad- ის გარემოში, სადაც შეიმუშავეს პროექტი.

ამ სტატიაში დეტალურად განვიხილავთ, თუ როგორ არის სტრუქტურირებული Cine Render ვიზუალიზაციის პროცესი და როგორ უნდა გამოიყენოთ იგი, მაშინ როდესაც ჩვენ არ შევეხებით Archicad– ის სტანდარტულ მექანიზმებს.

ჩამოტვირთეთ Archicad– ის უახლესი ვერსია

ვიზუალიზაცია Archicad- ში

სტანდარტული ვიზუალიზაციის პროცესი მოიცავს სცენის მოდელირებას, მასალების რეგულირებას, განათების და კამერების კორექტირებას, ტექსტურას და შექმნის საბოლოო ფოტოგრაფიული გამოსახულების შექმნა (გაწევა).

დავუშვათ, რომ ჩვენ გვაქვს Archicad- ის მოდელირებული სცენა, რომელშიც კამერები ნაგულისხმევია დაყენებული, მასალები დაინიშნა, და არსებობს სინათლის წყაროები. მოდით განვსაზღვროთ, როგორ გამოვიყენოთ Cine Render სცენის ამ ელემენტების შესწორება და რეალისტური სურათის შექმნა.

Cine Render პარამეტრები

1. გახსენით სცენა Archicad- ში, ვიზუალიზაციისთვის მზად.

2. ღილაკზე "დოკუმენტი" იპოვნეთ ხაზი "ვიზუალიზაცია" და აირჩიეთ "ვიზუალიზაციის პარამეტრები"

3. ჩვენს წინაშე იხსნება Render Settings Panel.

ჩამოსაშლელ სიაში "სცენა", Archikad გთავაზობთ აირჩიოთ რეფერატის კონფიგურაციის კონფიგურაცია სხვადასხვა პირობებისთვის. შეარჩიეთ შესაფერისი შაბლონი, მაგალითად, ”ექსტერიერის განათება დღისით, საშუალო”.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ შაბლონი, როგორც საფუძველი, შეიტანოთ მასში ცვლილებები და საჭიროების შემთხვევაში შეინახოთ იგი.

"მექანიზმი" ჩამოსაშლელ სიაში აირჩიეთ "Cine Render by Maxon".

ზოგადად დააყენეთ ჩრდილების ხარისხი და ვიზუალიზაცია შესაბამისი პანელის გამოყენებით. რაც უფრო მაღალი ხარისხია, მით უფრო ნელა ხატავს გამოსახულება.

"სინათლის წყაროების" განყოფილებაში რეგულირდება სინათლის სიკაშკაშე. დატოვეთ ნაგულისხმევი პარამეტრები.

გარემოს ვარიანტი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ცა სურათზე. შეარჩიეთ "ფიზიკური ცა", თუ გსურთ პროგრამაში ცა უფრო სწორად შეცვალოთ, ან "Sky HDRI", თუ მეტი რეალიზმისთვის გჭირდებათ მაღალი დინამიური დიაპაზონის რუქა. მსგავსი ბარათი პროგრამაში იტვირთება ცალკე.

წაშალეთ "გამოიყენეთ Archicad მზე" "ყუთი, თუ გსურთ მზის პოზიცია დააწესოთ კონკრეტულ ზონაში, დროზე და თარიღზე.

"ამინდის პარამეტრებში" შეარჩიეთ ცის ტიპი. ეს პარამეტრი ადგენს ატმოსფეროს და მასთან დაკავშირებულ განათებას.

4. დააყენეთ საბოლოო სურათის ზომა პიქსელებში, შესაბამის ხატზე დაჭერით. ზომების ჩაკეტვა ასპექტის რაციონის შესანარჩუნებლად.

5. ვიზუალიზაციის პანელის ზედა ნაწილში შექმნილი ფანჯარა შექმნილია წინასწარი სწრაფი გაწევის გასაკეთებლად. დააჭირეთ წრიულ ისრებს და მცირე ხნით ნახავთ ვიზუალიზაციის მინიატურას.

6. მოდით გადავიდეთ დეტალურ პარამეტრებზე. გააქტიურეთ "დეტალური პარამეტრები". დეტალური პარამეტრები მოიცავს შუქის რეგულირებას, მშენებლობის ჩრდილების, გლობალური განათების პარამეტრების, ფერის ეფექტების და სხვა პარამეტრების შესახებ. დატოვეთ ამ პარამეტრების უმეტესობა ნაგულისხმევი. ჩვენ მხოლოდ რამდენიმე მათგანს ვახსენებთ.

- "გარემო" განყოფილებაში გახსენით "ფიზიკური ცა" გრაგნილი. მასში შეგიძლიათ დაამატოთ და მოაწყოთ ისეთი ეფექტები, როგორიცაა ცა, როგორც მზე, ნისლი, ცისარტყელა, ატმოსფერო და სხვ.

- "პარამეტრების" გრაგნილით, "გრას" გვერდით დააჭირეთ ყუთს და სურათზე გამწვანება ცოცხალი და ბუნებრივი გახდება. გახსოვდეთ, რომ ბალახის გაღება ასევე ზრდის დრო.

7. ვნახოთ, როგორ შეგიძლიათ მასალების მორგება. დახურეთ ვიზუალიზაციის პანელი. მენიუში აირჩიეთ "პარამეტრები", "ელემენტების დეტალები", "საიზოლაციო მასალები". ჩვენ დავინტერესდებით იმ მასალებით, რომლებიც შემთხვევის ადგილზეა. იმისათვის, რომ გაიგოთ, თუ როგორ დაათვალიერებენ ისინი ვიზუალიზაციას, მიუთითეთ მექანიზმი "Cine Render მაქსონიდან" მითითებულ პარამეტრებში.

ზოგადად, მატერიალური პარამეტრები ასევე უნდა დარჩეს, როგორც ნაგულისხმევი, ზოგის გარდა.

- საჭიროების შემთხვევაში, შეცვალეთ მასალის ფერი ან განათავსეთ ტექსტურა "ფერი" ჩანართზე. რეალისტური ვიზუალიზაციისთვის მიზანშეწონილია ყოველთვის გამოიყენოთ ტექსტურები. სტანდარტულად, ბევრ მასალას აქვს Arcade- ში ტექსტურები.

- მიეცი რელიეფური მასალა. შესაბამის არხში მოათავსეთ ტექსტურა, რომელიც ქმნის ნატურალისტურ დარღვევებს მასალაში.

- მასალებთან მუშაობისას, შეასწორეთ მასალების გამჭვირვალეობა, სიპრიალის და რეფლექსია. მოათავსეთ საპროცესო ბარათები შესაბამის სათამაშოებში ან შეცვალეთ პარამეტრი ხელით.

- გაზონების ან გაქცევის ზედაპირების შესაქმნელად, გააქტიურეთ Grass ყუთი. ამ სლოტში შეგიძლიათ დააყენოთ ბალახის ფერი, სიმჭიდროვე და სიმაღლე. ექსპერიმენტი.

8. მასალების დაყენების შემდეგ გადადით "დოკუმენტი", "ვიზუალიზაცია", "ვიზუალიზაცია". გაშვების ძრავა დაიწყება. თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ მის დასრულებას.

თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ სურათების გადაღება F6 კლავიშის გამოყენებით.

9. დააჭირეთ ღილაკს მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "შენახვა როგორც". შეიყვანეთ სახელი გამოსახულებისთვის და შეარჩიეთ ადგილი დისკზე გადარჩენისთვის. ვიზუალიზაცია მზად არის!

ჩვენ გავარკვიეთ Archicad- ში სცენის გადაღების სირთულეები. ექსპერიმენტისა და გაძლიერების უნარ-ჩვევების საშუალებით, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ სწრაფად და ეფექტურად წარმოაჩინოთ თქვენი პროექტები მესამე მხარის პროგრამებზე გამოყენების გარეშე.

Pin
Send
Share
Send