ილუსტრატორში ნიმუშის გაკეთება

Pin
Send
Share
Send


ნიმუში არის ნიმუში, რომელიც შედგება რამდენიმე იდენტური, გამრავლებული სურათისაგან. სურათები შეიძლება იყოს სხვადასხვა ფერის, ზომის, სხვადასხვა კუთხით გადაბრუნებული, მაგრამ მათ სტრუქტურაში დარჩება ერთმანეთთან სრულიად იდენტური, ამიტომ საკმარისი იქნება მათი გამრავლება, ზოგიც შეცვალოს ზომა, ფერი და განალაგოს ცოტა განსხვავებული კუთხე. Adobe Illustrator ინსტრუმენტებიც კი გამოუცდელ მომხმარებელს საშუალებას აძლევს ამის გაკეთება რამდენიმე წუთში.

ჩამოტვირთეთ Adobe Illustrator– ის უახლესი ვერსია

რაც გჭირდებათ სამუშაოდ

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ გჭირდებათ სურათი PNG ფორმატით, ან მინიმუმ უბრალო ფონით, ისე, რომ მისი მარტივად ამოღება შესაძლებელია გადახურვის პარამეტრების შეცვლით. უმჯობესია, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე სახის ვექტორიანი ნახაზი Illustrator– ის ერთ – ერთ ფორმატში - AI, EPS. თუ მხოლოდ PNG გამოსახულება გაქვთ, მაშინ უნდა გადააქციოთ იგი ვექტორზე, რათა ფერი შეიცვალოთ (რასტერული ფორმით, მხოლოდ ზომა შეგიძლიათ შეცვალოთ და გამოსახულების გაფართოება).

შეგიძლიათ გააკეთოთ ნიმუში გეომეტრიული ფიგურების გამოყენებით. ეს არ საჭიროებს შესაფერისი სურათის ძებნას და მის დამუშავებას. ამ მეთოდის ერთადერთი ნაკლი ისაა, რომ შედეგი შეიძლება იყოს საკმაოდ პრიმიტიული, მით უმეტეს, თუ აქამდე არასოდეს გააკეთებინეთ და პირველად ნახავთ Illustrator ინტერფეისს.

მეთოდი 1: გეომეტრიული ფორმების მარტივი ნიმუში

ამ შემთხვევაში, არ გჭირდებათ სურათების ძებნა. ნიმუში შეიქმნება პროგრამის ინსტრუმენტების გამოყენებით. აქ მოცემულია ნაბიჯ ნაბიჯ ინსტრუქცია (ამ შემთხვევაში გათვალისწინებულია კვადრატული ნიმუშის შექმნა):

  1. გახსენით Illustrator და ზედა მენიუში აირჩიეთ "ფაილი"სადაც უნდა დააჭიროთ "ახალი ..." ახალი დოკუმენტის შესაქმნელად. ამასთან, ბევრად უფრო ადვილია გამოიყენოთ სხვადასხვა საკვანძო კომბინაციების გამოყენება, ამ შემთხვევაში Ctrl + N.
  2. პროგრამა გახსნის პარამეტრების ფანჯარას ახალი დოკუმენტისთვის. დაადგინეთ ზომა, რომელსაც საჭიროდ თვლით. ზომა შეიძლება დადგინდეს რამდენიმე გაზომვის სისტემაში - მილიმეტრი, პიქსელი, დიუმი და ა.შ. შეარჩიეთ ფერადი პალიტრა იმისდა მიხედვით, თქვენი გამოსახულება სადმე იბეჭდება (RGB - ქსელისთვის, CMYK - ბეჭდვისთვის). თუ არა, მაშინ აბზაცში "რასტერული ეფექტები" დააყენა "ეკრანი (72 ppi)". თუ სადმე აპირებთ თქვენი ნიმუშის დაბეჭდვას, განათავსეთ ან "საშუალო (150 ppi)"ან "მაღალი (300 ppi)". უფრო მაღალი ღირებულება ppi, უკეთესი იქნება ბეჭდვა, მაგრამ კომპიუტერის რესურსები მეტს დახარჯავს ოპერაციის დროს.
  3. ნაგულისხმევი სამუშაო ადგილი თეთრი იქნება. თუ ასეთი ფონის ფერი არ შეესაბამება თქვენ, მაშინ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი სამუშაო ფართობზე სასურველი ფერის კვადრატის გამოყენებით.
  4. შერწყმის შემდეგ, ეს კვადრატი უნდა იზოლირებულ იქნას ფენის პანელში რედაქტირებისგან. ამისათვის გახსენით ჩანართი "ფენა" მარჯვენა პანელში (ჰგავს ერთმანეთის ზემოდან ორ ზედმეტ სკვერს). ამ პანელში იპოვნეთ ახლადშექმნილი მოედანი და დააჭირეთ თვალის ხატის მარჯვნივ მდებარე ცარიელ ადგილს. დაბლოკვის ხატი უნდა გამოჩნდეს იქ.
  5. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ გეომეტრიული ნიმუშის შექმნა. პირველი, მიაპყროს კვადრატი შევსების გარეშე. ამისათვის ინსტრუმენტები შერჩევა "მოედანი". ზედა პანელში დაარეგულირეთ შევსება, ფერი და ინსულტის სისქე. იმის გამო, რომ მოედანი ხორციელდება შევსების გარეშე, პირველ აბზაცში შეარჩიეთ წითელი ხაზით გადაკვეთილი თეთრი კვადრატი. ჩვენს მაგალითში ინსულტის ფერი იქნება მწვანე და სისქე 50 პიქსელი.
  6. დახატეთ მოედანი. ამ შემთხვევაში, ჩვენ გვჭირდება სრულად პროპორციული ფიგურა, ასე რომ, როდესაც გაჭიმვა, გამართავს Alt + Shift.
  7. იმისათვის, რომ უფრო მოსახერხებელი იყოს მიღებული ფიგურასთან მუშაობა, გადააკეთეთ იგი სრულფასოვან ფიგურად (ჯერჯერობით ეს ოთხი დახურული ხაზია). ამისათვის გადადით "ობიექტი"რომელიც მდებარეობს მენიუში. Pop-up ქვემენიუდან დააჭირეთ ღილაკს "დახარჯე ...". ამის შემდეგ გამოჩნდება ფანჯარა, სადაც უნდა დააჭიროთ "კარგი". ახლა თქვენ გაქვთ სრული ფიგურა.
  8. იმისათვის, რომ ნიმუში ზედმეტად პრიმიტიულად გამოიყურებოდეს, დახაზეთ სხვა მოედანი ან სხვა გეომეტრიული ფორმა შიგნით. ამ შემთხვევაში, ინსულტი არ იქნება გამოყენებული, მის ნაცვლად იქნება შევსება (ახლა, იმავე ფერში, როგორც უფრო დიდი მოედანი). ახალი ფიგურა ასევე უნდა იყოს პროპორციული, ასე რომ, როდესაც ხატვისას, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დააჭიროთ ღილაკს ცვლა.
  9. მოათავსეთ პატარა ფიგურა დიდი მოედნის ცენტრში.
  10. შეარჩიეთ ორივე ობიექტი. ამისათვის მოიძიეთ ინსტრუმენტები ხატი შავი კურსორით და კლავიშთან ერთად ცვლა დააჭირეთ თითოეულ ფორმას.
  11. ახლა მათ პროპაგანდა სჭირდებათ, რომ შეავსონ მთელი სამუშაო ადგილი. ამისათვის თავდაპირველად გამოიყენეთ კლავიშთა კლავიშები Ctrl + Cდა შემდეგ Ctrl + F. პროგრამა დამოუკიდებლად შეარჩევს კოპირებულ ფორმებს. გადაიტანეთ სამუშაო ადგილის ცარიელი ნაწილის შესავსებად.
  12. როდესაც მთელი ტერიტორია ივსება ფორმებით, ცვლილებისთვის, ზოგიერთ მათგანს შეუძლია შეავსოს სხვა შევსების ფერი. მაგალითად, პატარა მოედნები ფორთოხლშია გადაღებული. ამის გაკეთება უფრო სწრაფად, აირჩიეთ ყველა მათგანი "შერჩევის ინსტრუმენტი" (შავი კურსორი) და კლავიშზე დაჭერით ცვლა. ამის შემდეგ შეარჩიეთ სასურველი ფერი შევსების ვარიანტებში.

მეთოდი 2: სურათების შექმნა ნიმუშების გამოყენებით

ამისათვის თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ PNG სურათი გამჭვირვალე ფონი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სურათი ჩვეულებრივი ფონი, მაგრამ თქვენ უნდა წაშალოთ იგი სანამ გამოსახულების ვექტირაცია მოახდინეთ. მაგრამ შეუძლებელია ფონის გამოსახულების ამოღება Illustrator ინსტრუმენტების გამოყენებით, ის შეიძლება დაფარული იყოს მხოლოდ გადახურვის ვარიანტის შეცვლით. იდეალური იქნება, თუ იპოვით წყაროს სურათის ფაილს Illustrator ფორმატში. ამ შემთხვევაში, სურათს არ აქვს ვექტიზაცია. მთავარი პრობლემაა ნებისმიერი შესაფერისი EPS, AI ფაილების მოძებნა ქსელში რთულია.

განვიხილოთ ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები გამჭვირვალე ფონის მქონე სურათის მაგალითზე PNG ფორმატით:

  1. სამუშაო დოკუმენტის შექმნა. როგორ გავაკეთოთ ეს, აღწერილია პირველი მეთოდის ინსტრუქციებში, 1 და 2 პუნქტებში.
  2. სურათის გადატანა სამუშაო სივრცეში. გახსენით საქაღალდე გამოსახულებით და გადაიტანეთ იგი სამუშაო სივრცეში. ზოგჯერ ეს მეთოდი არ მუშაობს, ამ შემთხვევაში დააჭირეთ ღილაკს "ფაილი" ზედა მენიუში. გამოჩნდება ქვემენი, სადაც უნდა აირჩიოთ "გახსენი ..." და მიუთითეთ სასურველი სურათისკენ მიმავალი გზა. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ კლავიატურის მალსახმობი Ctrl + O. სურათი შეიძლება გახსნას სხვა ილუსტრატორის ფანჯარაში. თუ ეს მოხდება, უბრალოდ გადაიტანეთ სამუშაო სივრცეში.
  3. ახლა თქვენ გჭირდებათ ინსტრუმენტი "შერჩევის ინსტრუმენტი" (მარცხნივ) ინსტრუმენტები გამოიყურება როგორც შავი კურსორი) აირჩიეთ სურათი. ამისათვის უბრალოდ დააჭირეთ მას.
  4. ნახატის კვალი.
  5. ზოგჯერ სურათის მახლობლად შეიძლება გამოჩნდეს თეთრი მხარე, რომელიც შეავსებს და გადაფარავს სურათს ფერის შეცვლის დროს. ამის თავიდან ასაცილებლად, წაშალეთ იგი. დასაწყებად, შეარჩიეთ სურათები და დააჭირეთ მასზე RMB. მენიუში აირჩიეთ მენიუ "უნგრუპ"და შემდეგ შეარჩიეთ სურათის ფონი და დააჭირეთ ღილაკს წაშლა.
  6. ახლა თქვენ უნდა გამრავლდეს სურათი და შეავსოთ იგი მთელი სამუშაო ფართობით. როგორ გავაკეთოთ ეს, აღწერილია მე -10 და მე -11 პუნქტებში, პირველი მეთოდის მითითებებში.
  7. ცვლილებისთვის, კოპირებული სურათები შეიძლება დამზადდეს სხვადასხვა ზომის ტრანსფორმაციის გამოყენებით.
  8. ასევე, სილამაზისთვის, ზოგიერთ მათგანს შეიძლება შეიცვალოს ფერი.

გაკვეთილი: როგორ შეგვიძლია კვალი Adobe Illustrator– ში

შედეგად მიღებული შაბლონების შენახვა შესაძლებელია როგორც Illustrator ფორმატში, ნებისმიერ დროს დაუბრუნდეთ მათ რედაქტირებას. ამისათვის გადადით "ფაილი"დააჭირეთ "შეინახე როგორც ..." და შეარჩიეთ ილუსტრატორის ნებისმიერი ფორმატი. თუ სამუშაო უკვე დასრულებულია, მაშინ შეგიძლიათ შეინახოთ იგი, როგორც ჩვეულებრივი სურათი.

Pin
Send
Share
Send